«Ultra: новый хардкорный ретро -платформер запускается на Android»
Если вы поклонник жанра платформера, вызывающего ярость, то, что выжмите, потому что собирайте или умирайте-Ultra By Super Smith Bros-здесь, чтобы увеличить интенсивность. Принимая суть оригинала 2017 года, эта ультра -версия увеличена с новыми уровнями и еще большим количеством опасностей, обещая наказание, как никто другой.
Больше уровней, больше опасностей и еще более наказанный опыт
Предпосылка Collect или Die - Ultra простой, но жестокая: перемещаться по тестовым камерам, чтобы собрать все монеты и выжить. Звучит легко? Подумай еще раз. Камеры пронизаны лезвиями пилы, лазерами, Thwomps и Sentries, которые стремятся превратить вашего стира в кучу пикселированного мусора. Каждая неудачная попытка - это не просто неудача; Это Gory Spectacle благодаря физике и расчленению игры. Даже когда вы испортите, вы обнаружите, что посмеиваются над творческими способами, которыми ваш Stickman встречает свою кончину.
Хотите увидеть хаос в действии? Проверьте трейлер ниже:
Собирать или умереть на этот раз действительно ультра
С 90 уровнями, распределенными на 9 этапах, собирайте или умирайте - Ultra предлагает беспощадную задачу. По мере продвижения вы прогрессируете, препятствия становятся более смертельными, требуя молниеносных рефлексов, точно определять точность в ваших прыжках и обилие терпения. Но дело не только в выживании; В игре также представлены таблицы лидеров и достижения, чтобы вы возвращались для большего.
В дополнение к своему очарованию, игра оснащена отчетливой эстетикой 80 -х годов, усиливая эту ретро -атмосферу. Являетесь ли вы опытным геймером, ищущим новый вызов или ностальгический игрок, который хочет пережить острые ощущения от классических платформеров, собирать или умереть-Ultra -это обязательно попробовать. Вы можете погрузиться в действие, загрузив его из Google Play Store.
Прежде чем уйти, не пропустите наши последние новости о большем, чем вы можете жевать , аркадную игру на основе карт, которая только что приземлилась на Android.





