Elden Ring NIGHTREIGN แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนการรับประกันไม่มี playthroughs สองเท่ากัน
Elden Ring NIGHTREIGN: Dynamic Worlds การผจญภัยที่คาดเดาไม่ได้
เตรียมพร้อมสำหรับประสบการณ์ Elden Ring ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง! NIGHTREIGN แนะนำภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการเล่นสอง playthroughs เหมือนกัน คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ที่น่าทึ่งรวมถึงภูมิภาคภูเขาไฟหนองน้ำพิษที่ทรยศและป่าทึบ
การเล่นเกมการสร้างภูมิประเทศแบบไดนามิก
ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ในการสัมภาษณ์นิตยสาร PC Gamer (ฉบับที่ 405 รายงานโดย Games Radar, 10 กุมภาพันธ์ 2025) ยืนยันการสร้างแผนที่นวัตกรรมของเกม ภูเขาไฟหนองน้ำและป่าไม้จะปรากฏขึ้นแบบสุ่มเปลี่ยนแปลงโลกของเกมอย่างมากด้วยการเล่นแต่ละครั้ง การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงเครื่องสำอางเท่านั้น พวกเขาส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ Poison Swamps ซึ่งเป็นวัตถุดิบหลักของจิตวิญญาณจะท้าทายกลยุทธ์ของผู้เล่นบังคับให้ปรับตัวและการนำทางอย่างรอบคอบ
ปรัชญาการออกแบบที่อยู่เบื้องหลังคุณสมบัตินี้คือการทำให้แผนที่ตัวเองเป็นดันเจี้ยนขนาดใหญ่และเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ผลกระทบเชิงกลยุทธ์นั้นลึกซึ้ง ยกตัวอย่างเช่น Forests เสนอความคุ้มครองสำหรับผู้เล่นและศัตรูเรียกร้องการสำรวจอย่างระมัดระวัง ธรรมชาติที่คาดเดาไม่ได้ของภูมิประเทศมีผลโดยตรงต่อกลยุทธ์การต่อสู้ ผู้เล่นอาจจำเป็นต้องปรับตัวเลือกอาวุธตามสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม ตัวอย่างเช่นอาวุธพิษอาจมีความสำคัญเมื่อเผชิญหน้ากับเจ้านายในหนองน้ำ
อันตรายที่คุ้นเคยความท้าทายใหม่ ๆ
คาดหวังความท้าทายที่คุ้นเคยควบคู่ไปกับสิ่งใหม่ องค์ประกอบที่ชวนให้นึกถึงชื่อก่อนหน้านี้เช่นหนองน้ำที่ทำให้ร่างกายทรุดโทรมและพื้นที่ที่เน่าเปื่อยอาจปรากฏขึ้นอีกครั้ง แต่ภูมิทัศน์ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนจะแนะนำการเผชิญหน้าของศัตรูที่ไม่ซ้ำกัน เตรียมพร้อมที่จะเผชิญหน้ากับศัตรูที่น่าเกรงขามรวมถึงกุ้งก้ามกรามยักษ์, Runebears, Magma Wyrms และสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ จากจักรวาลวิญญาณ
Playtest: เตรียมพร้อมที่จะสำรวจ
โอกาสที่จะได้สัมผัสกับ NIGHTREIGN โดยตรงอยู่ที่นี่! Playtest เชิญกำลังถูกส่งไปยังผู้ที่ลงทะเบียนระหว่าง Game Awards 2024 ผู้เล่นที่ได้รับการคัดเลือกใน Xbox Series X | S และ PS5 จะสามารถเข้าถึง PlayTest ได้ตั้งแต่วันที่ 14 ถึง 16 กุมภาพันธ์ 2025
Playtest กำหนดการ (PT):
-14 กุมภาพันธ์: 3: 00-6: 00 น. & 7: 00-10: 00 น.
- 15 กุมภาพันธ์: 11:00 น.- 2:00 น. -16 กุมภาพันธ์: 3: 00-6: 00 น. & 7: 00-10: 00 น.
Playtest นี้มุ่งเน้นไปที่ความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์ฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนออนไลน์และยอดคงเหลือของเกม โปรดจำไว้ว่าเกมยังอยู่ระหว่างการพัฒนา บางพื้นที่ศัตรูและคุณสมบัติอาจไม่สามารถใช้งานได้





