Sa magulong tanawin ng pandaigdigang salungatan, ang karahasan ay isang palaging katotohanan. Ang mga bansa ay nakikibahagi sa direkta o hindi direktang mga paghaharap, na may mga digmaang proxy na madalas na sumabog. Ang demand para sa mga bihasang commandos, na sinanay sa sining ng labanan, ay hindi kailanman naging mas mataas. Ang matinding kapaligiran na ito ay malinaw na nakunan sa mga laro ng sniper at pakikipaglaban, na gayahin ang adrenaline at panganib ng digma. Tulad ng paglaki ng krimen, nahanap ng mga komandante ang kanilang sarili laban sa mga mapanganib na gangster at mga umaatake, na nahaharap sa mapanganib na mga sitwasyon sa head-on.
Ang mga laro ng sniper at pagbaril ay nagbibigay ng isang nakakaakit na karanasan, lalo na kapag isinasama nila ang mga pagpipilian sa labanan ng melee tulad ng mga suntok, sipa, at kutsilyo, na sumasalamin sa brutal na katotohanan ng digmaang gerilya. Sa mga sitwasyong ito, ang mga manlalaro ay dapat mabilis na umangkop. Kapag ang mga bala ay tumatakbo nang tuyo, ang mga paglilipat ng laro mula sa isang hamon sa pagbaril sa isang senaryo ng labanan sa kamay, na nangangailangan ng mga manlalaro na gamitin ang kanilang mga pisikal na kasanayan upang malampasan ang mga sundalo ng kaaway sa gitna ng mga pag-aaway ng digmaan.
Screenshot













