"Halika ang Kaharian: Ang Deliverance II ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa ilalim ng 24 na oras"
Isang araw lamang matapos ang opisyal na paglulunsad nito, ang Kingdom Come: Deliverance II mula sa Warhorse Studios ay nakamit na ang isang kamangha -manghang milyahe - ang pagbebenta ng higit sa 1 milyong mga kopya sa loob ng unang 24 na oras. Ang kahanga -hangang figure ng benta na ito ay binibigyang diin ang napakalawak na tiwala at pag -asa na inilagay ng komunidad ng gaming sa mga nag -develop at ang kanilang pinakabagong handog.
Ang sigasig ay hindi tumitigil sa mga numero ng benta. Sa Steam, ang sumunod na pangyayari ay nakakuha ng higit sa pitong libong mga pagsusuri, na ipinagmamalaki ang isang pambihirang 92% positibong rating. Lalo na pinuri ng mga manlalaro ang pag -optimize ng laro, na napansin ang isang makabuluhang pagpapabuti sa unang pag -install. Ang pangako ng Warhorse Studios sa paghahatid ng isang mas maayos na karanasan sa paglulunsad ay malinaw na nagbabayad, dahil iniwasan ng laro ang mga kritikal na isyu na naganap ang hinalinhan nito.
Habang ito ay maaaring masyadong maaga sa Crown Kingdom Come: Deliverance II bilang "Game of the Year," lalo na sa mataas na inaasahang paglabas ng GTA VI sa abot -tanaw, ang Warhorse Studios ay hindi maikakaila na gumawa ng isang solidong laro. Nangako itong maghatid ng hindi mabilang na oras ng kasiyahan at kasiyahan sa mga manlalaro sa buong mundo, na nagdadala ng mga ngiti sa kanilang mga mukha habang sumisid sila sa mayaman na detalyadong mundo ng bohemia ng medieval.







