Randy Pitchford: Borderlands 4 Petsa ng Paglabas Hindi Naimpluwensyahan ng Iba Pang Mga Produkto

May-akda : Hazel May 02,2025

Ang pinuno ng Gearbox Development na si Randy Pitchford ay matatag na nagsabi na ang desisyon na palayain ang Borderlands 4 nang mas maaga kaysa sa una na pinlano ay hindi naiimpluwensyahan ng mga petsa ng paglabas ng iba pang mga laro, tulad ng Marathon o Grand Theft Auto 6 . Ang Cooperative First-Person Shooter, na orihinal na nakatakda para sa isang paglabas ng Setyembre 23, ay ilulunsad na ngayon sa Setyembre 12 sa buong PC, PlayStation 5, Xbox Series X at S, at Nintendo Switch 2.

Ang 11-araw na shift na ito ay nag-iwas sa haka-haka na ang petsa ng paglabas ng GTA 6 ay maaaring makaapekto sa desisyon, lalo na dahil ang parehong mga laro ay nasa ilalim ng payong ng take-two interactive, ang kumpanya ng magulang ng parehong gearbox at developer ng GTA na Rockstar. Ang GTA 6 ay nakatakda pa ring ilunsad sa taglagas ng 2025. Bilang karagdagan, nagkaroon ng haka-haka tungkol sa isang potensyal na salungatan sa Bungie's Marathon , ang isa pang cooperative-focused shooter na itinakda upang ilabas sa parehong araw bilang Borderlands 4 ay orihinal na binalak, Setyembre 23, 2025.

Gayunpaman, kinuha ni Pitchford sa Twitter upang linawin na ang desisyon na ilipat ang paglabas ng Borderlands 4 ay puro batay sa "kumpiyansa" at ang "pag -unlad ng laro ng laro." Binigyang diin niya na ang paglipat ay may "0% na gawin sa anumang iba pang petsa ng paglulunsad ng ibang produkto."

Habang hindi pangkaraniwan para sa mga laro na ilipat ang kanilang mga petsa ng paglabas (ang mga pagkaantala ay mas karaniwan), si Chris Dring, editor-in-chief at co-founder ng negosyo sa laro, ay nagpahayag ng pag-aalinlangan tungkol sa mga kadahilanan sa likod ng paglilipat. Sinabi niya na sa orihinal na petsa ng paglabas ng Borderlands 4 na nai -publish na sa iba't ibang mga platform, dapat mayroong isang malakas na komersyal na katwiran para sa pagbabago.

Sa isang mensahe ng video, ibinahagi ni Pitchford ang balita ng naunang paglabas, na nagpapahayag ng kaguluhan tungkol sa pag -unlad ng laro at pagganap ng koponan. Sinabi niya, "Ang lahat ay magiging mahusay, sa katunayan. Sa katunayan, ang lahat ay magiging uri ng pinakamahusay na kaso.

Mahalagang tandaan na ang Borderlands 4 ay nai-publish ng 2K na laro, na, kasama ang Gearbox at ang Borderlands IP, ay pag-aari ng take-two. Ang parehong kumpanya ay nagmamay -ari din ng Rockstar, ang nag -develop ng GTA 6 . Sa antas ng ehekutibo, ang mga pagpapasya ay ginawa gamit ang isang pag -unawa sa lahat ng mga laro sa pag -unlad, na naglalayong ma -optimize ang kanilang tagumpay.

Sa isang pakikipanayam sa Pebrero kasama ang IGN, tinalakay ng Take-Two CEO Strauss Zelnick ang diskarte ng kumpanya upang maiwasan ang cannibalization ng kanilang mga pamagat sa pamamagitan ng maingat na paglabas ng tiyempo. Binigyang diin niya ang paggalang sa mga mamimili na kailangang ganap na makisali sa isang hit bago lumipat sa isa pa. Nagpahayag ng tiwala si Zelnick sa tiyempo ng pagpapalaya ng GTA 6 ngunit kinilala ang likas na mga panganib ng pagkaantala, na nagsasabi, "Tingnan, palaging may panganib ng pagdulas at sa palagay ko sa sandaling sabihin mo ang mga salita tulad ng ganap, ikaw ay mga bagay na jinx. Kaya't naramdaman nating mabuti ang tungkol dito."

Sa gitna nito, nananatiling haka -haka na ang GTA 6 ay maaaring harapin ang mga pagkaantala, na potensyal na lumipat sa maagang taglamig o ang unang quarter ng 2026.