Emio của Nintendo tiết lộ một số người thất vọng, nhưng phần tiếp theo của Câu lạc bộ thám tử Famicom tìm cách mang đến một phim kinh dị giết người bậc thầy
Câu lạc bộ thám tử Famicom trở lại với một bí ẩn mới rùng rợn: Emio, người đàn ông hay cười
Sê-ri Câu lạc bộ thám tử Famicom hồi sinh của Nintendo hé lộ chương mới nhất, Emio, Người đàn ông mỉm cười, một tiểu thuyết hình ảnh bí ẩn giết người hứa hẹn mang lại trải nghiệm tường thuật hấp dẫn. Nhà sản xuất Sakamoto coi tựa phim này là đỉnh cao của toàn bộ loạt phim, được xây dựng dựa trên di sản của những phần trước.
Một vụ án mới hé lộ sau ba thập kỷ
Các trò chơi ban đầu của Câu lạc bộ Thám tử Famicom, Người thừa kế mất tích và Cô gái đứng đằng sau, đã thu hút khán giả vào cuối những năm 1980 với những cuộc điều tra đầy lôi cuốn về vụ giết người ở vùng nông thôn. Emio, Người đàn ông mỉm cười đưa người chơi quay trở lại thế giới điều tra nghiệp dư tại Cơ quan thám tử Utsugi. Lần này, trọng tâm là một loạt vụ giết người có liên quan đến Emio khét tiếng, một kẻ giết người hàng loạt có danh thiếp lạnh lùng là hình mặt cười được vẽ trên đầu được che kín bằng túi giấy của nạn nhân.
Ra mắt toàn cầu vào ngày 29 tháng 8 năm 2024 trên Nintendo Switch, phần mới này đánh dấu trò chơi Famicom Detective Club đầu tiên sau 35 năm. Một đoạn giới thiệu trước khi phát hành khó hiểu gợi lên giọng điệu nham hiểm, xuất hiện một nhân vật mặc áo khoác dài và đeo túi giấy mặt cười.
Tóm tắt của trò chơi tiết lộ: "Một học sinh được phát hiện đã chết, đầu được bao phủ bởi một chiếc túi giấy mang một khuôn mặt mỉm cười kỳ quái - tiếng vang ớn lạnh của những vụ giết người chưa được giải quyết từ 18 năm trước và truyền thuyết về Emio, Người đàn ông mỉm cười, người được cho là đã trao cho nạn nhân của mình 'nụ cười sẽ tồn tại mãi mãi.'"
Người chơi sẽ điều tra vụ sát hại Eisuke Sasaki, khám phá manh mối liên kết tội ác thời nay với những vụ án chưa được xử lý. Việc thẩm vấn, phân tích hiện trường vụ án và khám phá các địa điểm quan trọng là rất quan trọng để giải quyết bí ẩn. Nhân vật trở lại Ayumi Tachibana, được biết đến với kỹ năng thẩm vấn sắc bén, hỗ trợ người chơi cùng với Shunsuke Utsugi, giám đốc công ty thám tử, người trước đây đã điều tra những vụ án chưa được giải quyết này.
Phản ứng trái chiều từ người hâm mộ
Đoạn giới thiệu khó hiểu ban đầu đã tạo ra tiếng vang đáng kể, làm dấy lên sự đồn đoán trong giới game thủ. Trong khi một số người dự đoán chính xác bản chất của trò chơi, thông báo này đã gây ra nhiều phản ứng trái chiều. Trong khi nhiều người ăn mừng sự trở lại của loạt phim được yêu thích thì những người khác bày tỏ sự thất vọng, đặc biệt là những người thích các thể loại khác. Một số bình luận trực tuyến nêu bật một cách hài hước sự bất ngờ của một trò chơi tập trung vào tường thuật của Nintendo.
Khám phá chủ đề về truyền thuyết đô thị và cách kể chuyện trong khí quyển
Trong một video YouTube gần đây, nhà sản xuất Yoshio Sakamoto đã thảo luận về quá trình phát triển trò chơi, nêu bật cách tiếp cận Cinematic của loạt phim cũng như nguồn cảm hứng từ nhà làm phim kinh dị Dario Argento. Nhà sáng tác trò chơi, Kenji Yamamoto, cũng chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về việc tạo ra khung cảnh âm thanh đáng lo ngại, nhấn mạnh việc sử dụng các thay đổi âm lượng ấn tượng để có tác động tối đa.
Emio, Người đàn ông mỉm cười tập trung vào truyền thuyết đô thị cùng tên với nó, khác với sự tập trung của các trò chơi trước vào những câu nói mê tín và những câu chuyện ma quái. Người thừa kế mất tích khám phá lời nguyền của ngôi làng, trong khi The Girl Who Stands Behind đào sâu vào câu chuyện ma học đường. Sakamoto nhấn mạnh mong muốn tạo ra trải nghiệm sống động và ly kỳ bắt nguồn từ bí ẩn xung quanh truyền thuyết đô thị này.
Sự tự do sáng tạo của Sakamoto trong quá trình phát triển các trò chơi gốc cũng được nêu bật, nhấn mạnh vào quá trình hợp tác và tham vọng tạo ra một cái kết hấp dẫn và có khả năng gây chia rẽ. Kịch bản của trò chơi hướng tới chiều sâu và tác động về mặt cảm xúc, có khả năng khơi dậy các cuộc thảo luận đang diễn ra giữa người chơi.
Di sản của các trò chơi Câu lạc bộ Thám tử Famicom ban đầu, cùng với sự đón nhận tích cực đối với các phiên bản làm lại của chúng, đã thúc đẩy việc tạo ra Emio, Người đàn ông mỉm cười. Sakamoto mô tả trò chơi mới là đỉnh cao kinh nghiệm của nhóm và là minh chứng cho sự cống hiến của họ trong việc tạo ra một câu chuyện đáng nhớ và kích thích tư duy.



