25個最好的fromsoftware老板

作者 : Noah Feb 27,2025

Fromsoftware:史詩般的老板戰的萬神殿 - 排名25

FromSoftware重新定義了RPG類型,通過黑暗和奇妙的景觀製作了難忘的旅程。盡管他們的水平和知識的設計是無與倫比的,但他們持久的遺產在於老板:殘酷挑戰,經常令人恐懼的對手,將您的技能測試到極限。 Elden Ring Nightreign即將推出的Roguelike合作社冠軍,使這一遺產加倍,以不斷升級的老板遭遇,包括從黑暗之魂係列中返回的最愛,例如強大的無名國王。

這不是 最難 的老板的列表,而是 最偉大的 ,在多個“ Soulsborne”冠軍(Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Sekiro,Demon's Souls和Dark Souls Trilogy)中判斷為 最大 。我們考慮了挑戰,音樂,設置,機械複雜性,知名度等。

25。老和尚(惡魔的靈魂):PVP入侵的獨特轉折,舊和尚由另一個玩家控製,提供了可變的挑戰,並不斷提醒遊戲的不可預測的本質。

24。老英雄(惡魔的靈魂):一場盲人,拚圖般的老板戰鬥。他無法看到您將遭遇轉變為基於隱形的挑戰,這是後來老板(Elden Ring)和折疊屏幕猴子(Sekiro)等老板的前身。

23。Sinh,沉睡的龍(Dark Souls 2:沉沒的國王之王):Sinh在Fromsoftware的Dragon Encounters中的一個關鍵時刻,為後來的比賽中設定了史詩般的,恐怖的龍之戰的標準。氣氛和困難都是例外。

22.埃布裏塔斯(Ebrietas),宇宙(Bloodborne)的女兒:洛夫克拉夫特(Lovecraftian)的恐怖,埃布裏塔斯(Ebrietas)體現了血遺傳的宇宙恐怖主題。她的攻擊包括奧術能量爆炸和引起狂熱的血液,增強了戰鬥的主題豐富性。

21.煙騎士(Dark Souls 2):可以說是Dark Souls 2最艱難的老板,Fume Knight是速度和力量的旋風,結合了快速而重型的攻擊,以進行獨特的挑戰和引人入勝的戰鬥。

20。貝爾(Bayle)恐懼(Elden Ring:Erdtree的陰影):由NPC盟友伊貢(Igon)加強了一場殘酷的老板戰鬥,他對Bayle的強烈仇恨為遭遇增加了另一層情感深度。

19。加斯科尼神父(Bloodborne):一個至關重要的早期遊戲老板,教授球員的重要技能,例如環境意識,受控侵略和槍支招架,為比賽後來的挑戰奠定了基礎。

  1. Starscourge Radahn(Elden Ring):史詩般的奇觀,拉達戰鬥允許召集許多NPC盟友,從而造成了一場真正令人難忘的大型戰鬥。

17。偉大的灰色狼Sif(黑暗的靈魂):與Artorias的忠實伴侶Sif,沉重的氣氛和故事含義的淒美和情感共鳴。

  1. Maliketh,《黑刀片》(埃爾登戒指):馬利克斯的強烈而無情的攻擊使高強度,令人難忘的遭遇。

15.北方山穀的舞者(Dark Souls 3):一場視覺上令人驚歎且在技術上獨特的戰鬥,並以不穩定的,不可預測的攻擊使玩家不斷參與其中。

14。GenichiroAshina(Sekiro):令人難忘的決鬥,尤其是在Ashina Castle上的第二次遇到,測試了球員對Sekiro的parry和偏轉機製的精通。

13.貓頭鷹(父親)(sekiro):一場殘酷而情感上充滿情感的與沃爾夫的父親的戰鬥,以侵略性的攻擊和使用頻譜貓頭鷹來傳送。

榮譽提名:裝甲核心6

在“ Soulsborne”範圍之外,裝甲核心6因其出色的老板戰鬥而受到認可。 AA P07 Balteus,IA-02:ICE WORM和IB-01:CEL 240 Showcase Frofsoftware的持續掌握挑戰和電影老板的遇到者。

12。灰燼的靈魂(黑暗之魂3):最後一個老板,每個煤渣之王的體現,都與各種各樣的風格作戰,最終從原始的黑暗靈魂向格溫致敬。

11。弗裏德姐妹(黑暗的靈魂3:阿裏安德爾的灰燼):一場懲罰三階段的鬥爭,與不懈的鐮刀般的修女,最終在與弗裏德和龐大的父親阿裏安德爾的同時進行戰鬥。

10。科斯(Bloodborne:The Old Hunters)的孤兒:KOS的孤兒是一個令人恐懼的快速和侵略性的老板,是一次真正的噩夢般的遇到,出現了不可預測的連擊和可怕的攻擊。

  1. Malenia,Miquella(Elden Ring)的刀片:一位具有文化意義的老板,Malenia在具有標誌性水禽舞蹈的挑戰性的兩階段戰鬥中都具有視覺上令人驚歎,並且深深地紮根於Elden Ring的知識中。

  1. Guardian Ape(Sekiro):一場有趣的怪異的老板戰鬥,帶有喜劇元素(放屁的毒氣和船尾播放),在令人震驚和意外的第二階段達到高潮。

7.騎士Artorias(黑暗的靈魂:深淵的Artorias):悲慘的人物和激動人心的老板戰鬥,Artorias的迅速攻擊和棘手的連擊使人挑戰又有樂趣。

6。無名國王(Dark Souls 3):一個黑暗的靈魂老板的一個完美例子,無名國王提出了一場公平而挑戰的兩相戰鬥,最終以令人難忘的拱門峰山頂上的令人難忘的景象。

5。龍殺手Ornstein和execution子手Smough(Dark Souls):一場開創性的兩對點老板戰鬥,為未來的比賽建立了模板,一個老板的額外扭曲在失敗後吸收了另一個人的力量。

4.路德維希(Ludwig),《被頌歌/聖刀》(Bloodborne:The Old Hunters):一場複雜而不斷發展的老板戰鬥,進行了許多攻擊,要求玩家掌握Bloodborne的侵略性戰鬥風格。

3。奴隸騎士蓋爾(黑暗之魂3:戒指的城市):一場神話般的史詩般的最終老板戰鬥,蓋爾的轉變和毀滅性的攻擊使得真正令人難忘而高潮的相遇。

  1. Astral Clocktower的瑪麗亞夫人(Bloodborne:The Old Hunters):瑪麗亞夫人的優雅而致命的攻擊在技術上成就且富有挑戰性的決鬥,創造了一場令人難忘的視覺上令人驚歎的戰鬥。

1。伊斯辛(Isshin),《劍聖人》(Sekiro):塞基羅(Sekiro)戰鬥係統的巔峰之作,伊斯辛(Isshin)的四相戰鬥是一場完美挑戰且充滿挑戰的決鬥,展示了遊戲的獨特招架和偏轉機製。真正令人難忘和有意義的經曆。

這個排名反映了我們的意見。您最喜歡的來自Software Boss戰鬥是什麼?讓我們知道!