當龍騰世紀的粉絲擔心該系列的死亡時,一位前BioWare開發人員提供了放心的話:“龍騰世紀沒有死,因為它現在是您的”
在BioWare大幅裁員之後,這導致了許多與Dragon Age有關的主要開發商的離開:Veilguard,前系列作家Sheryl Chee已邁出了前進,以確保粉絲。在擔心特許經營可能正在消失的問題中,Chee的信息是希望和授權之一:“ DA還沒有死,因為現在是您的。”
EA本周宣佈在Bioware進行了重組,將工作室的重點轉移到了質量效應5中。結果,一些來自Dragon Age:Veilguard的開發人員被重新分配到其他EA Studios的不同項目。值得注意的是,Veilguard的創意總監John Epler過渡到了Full Circle即將推出的滑板遊戲Skate。但是,其他人並不那麼幸運,因為幾個團隊成員被解僱,現在正在尋求新的機會。
在EA透露面紗表現不佳之後,決定遠離龍騰世紀的決定,在最近的財務季度中僅吸引了150萬球員,這一數字大大低於該公司的期望。重要的是要注意,EA並未闡明此數字是否代表單位銷售,如Dragon Age:通過EA Play Pro Pro訂閱服務也可以訪問Veilguard。此外,目前尚不清楚150萬的球員是否包括通過EA Play訂閱提供的免費試用遊戲的玩家。
EA的宣布,Bioware的重組以及裁員的結合,引起了龍騰世紀社區的廣泛關注,許多人擔心備受喜愛的系列的結束。為了增加這些擔憂,沒有計劃為面紗制定其他DLC,而BioWare在遊戲上的開發以其上週的最後一次重大更新結束了。
儘管面臨這些挑戰,但Sheryl Chee從BioWare過渡到Motive在Iron Man上工作,他在社交媒體上分享了韌性的信息。 Chee反思了她的團隊在過去兩年中面臨的困難,強調了龍騰世紀社區的持久精神。為了響應粉絲的遺憾,Chee強調了粉絲創建的內容,例如粉絲小說和藝術,以證明Dragon Age通過其粉絲而生活。她引用了加繆的話說:“在冬天,我發現內心是一個無敵的夏天,”強調了這樣的想法,即龍騰世紀的本質不能由公司擁有,而是通過其社區培養的創造力和聯繫而蓬勃發展。
當粉絲宣布計劃寫一個受龍騰世紀啟發的大型替代宇宙(AU)故事時,Chee的情緒得到了回應,這說明了該系列所提供的持續的靈感。 Chee表示為繼續激發這種創造力的系列貢獻而表示榮幸。
Dragon Age首先吸引了與Dragon Age:起源於2010年的觀眾,其次是2011年的Dragon Age 2和Dragon Age:2014年的Quackisition。最新一期《龍騰世紀:Veilguard》,經過十年的等待後到達。前執行製片人馬克·達拉(Mark Darrah)在一份揭示的聲明中透露,《龍騰世紀:宗教裁判所》的銷售額超過了1200萬,大大超過了EA的預測。
儘管EA尚未正式宣布《龍騰世紀》的終結,但該系列的未來似乎不確定,尤其是Bioware現在完全關注質量效應5。儘管沒有透露具體數字,但EA保證該工作室具有適當的團隊規模和角色,可以在此開發階段提高質量效應。








