NVIDIA宣布開創性DLSS 4技術
作者 : Aaron
Feb 02,2025
> RTX 50係列獨有的
MFG,每個渲染框架最多生成三個額外的幀。 這意味著啟用了完整的射線跟蹤,在240 fps下進行4K遊戲的潛力。 此外,DLSS 4首次結合了基於實時變壓器的AI模型,可顯著提高圖像質量,時間穩定性和降低視覺偽像。 geforce RTX 50係列和多框架生成:> MFG的性能提高是通過硬件和軟件優化的組合實現的。 新的AI模型將框架的生成加速40%,將VRAM使用率降低了30%,並優化了減少計算開銷的渲染過程。 硬件增強功能,包括翻轉計量和升級的張量芯,可確保框架起搏和高分辨率支持。 像Warhammer 40,000:Darktide之類的遊戲已經以更快的幀速率和較低的內存使用情況展示了這些改進的好處。 諸如射線重建和超級分辨率之類的高級功能,利用視覺變壓器,進一步增強視覺細節和穩定性,尤其是在射線追蹤場景中。
向後兼容性和廣泛的支持:DLSS 4的增強功能是向後兼容的,從而使當前和未來的RTX用戶受益。 在發布會上,有75個遊戲和應用程序將支持MFG,超過50個集成了新的基於變壓器的模型。 諸如Cyberpunk 2077和
之類的主要標題將具有本機支持,NVIDIA的應用程序包含一個覆蓋功能,可啟用MFG和其他用於較舊的DLSS集成的增強功能。> $ 1880 at newegg $ 1850,以百思買> >這款全麵的升級Cements Nvidia的DLSS是遊戲創新的主要力量,為所有GEFORCE RTX用戶提供了無與倫比的性能和視覺保真度。
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