現在玩寓言2,不要等待寓言

作者 : Jason Apr 09,2025

在官方Xbox播客的最新一集中,Playground Games熱切期待的標題寓言的重大更新像隱藏的寶藏一樣被藏起來。雖然該消息包括對遊戲玩法的誘人瞥見,但伴隨著令人失望的延遲宣布,將發布從今年開始到2026年。延遲雖然令人沮喪,但通常表明承諾提供更加精緻和沈浸式的體驗。當我們等待時,這是潛入寓言系列,尤其是寓言2的絕佳機會,尤其是寓言2 ,它是特許經營的頂峰,也證明了Lionhead Studios對RPG的創新方法。

*2008年發行的寓言2*仍然是RPG類型中的獨特寶石。與 * fallout 3 *和Bioware的早期3D標題等同時代人不同, *寓言2 *提供了獨特的視野。雖然它遵循傳統的廣告系列結構,並帶有線性主要故事和各種側面任務,但其RPG機制卻很簡單。該遊戲僅具有影響您的健康,力量和速度的六個主要技能,以及武器的單個傷害統計數據,使其變得難以置信。戰鬥雖然很頻繁,但通過創意拼寫而直接並增強了戰鬥,例如使敵人跳舞和清潔的有趣的混亂咒語。

寓言2是為RPG新手設計的。當遺忘的廣闊世界對新移民來說可能令人生畏時,寓言2的阿爾比恩(Albion)提供了更易於管理的體驗,可在較小的,可導航的地圖上。在您的忠實狗的幫助下,您可以探索超越主要途徑,從而揭示諸如埋葬的寶藏和惡魔之門等秘密,從而增加了冒險和發現的感覺。儘管Albion的地理更加線性,但正是繁華的生活使它與眾不同。

鮑爾斯通鎮充滿了模擬,真實的生活。 |圖片來源:Lionhead Studios / Xbox
Albion的作用像是活生生的生物體。每天,其居民都會遵循常規,而鎮上的Criers宣布商店開放和關閉時間。每個公民都有內心的生活,受其角色和偏好的影響。通過一系列手勢,您可以與他們互動,從而影響他們的行為和反應。無論是讓顧客以良好的放屁還是與您的英雄主義一起笑,寓言2都提供了獨特的社交模擬,感覺充滿活力和反應靈敏。

作為英雄,您注定要進行宏偉的冒險,但是當您與社會互動時,寓言2確實閃耀。您可以購買物業,從事各種工作,甚至建立家庭。這些元素雖然看似人為,但卻產生了真正的生活感,讓人聯想到模擬人生。很少有RPG複製了這種方法,但是Red Dead Redemption 2與其響應迅速的世界和NPC的互動息息相關。

對於遊樂場遊戲的新寓言,維持該系列的“英國幽默,諷刺,善與惡之間的動態”至關重要。更新中顯示的α前鏡頭暗示了一個更詳細和開放的世界,這是一個繁華的城市,暗示了寓言2的社會模擬。包括理查德·阿約德(Richard Ayoade)和馬特·金(Matt King)等備受喜愛的演員在拖車中的包容很有希望。

寓言2的戰鬥很簡單,但其敵人的設計是幻想主食的精美重新詮釋。 |圖片來源:Lionhead Studios / Xbox
彼得·莫林諾(Peter Molyneux)對道德的迷戀是寓言的核心元素。與巫師或Bioware遊戲中的細微差別選擇不同,寓言2在善與惡之間提供了鮮明的選擇,通常具有幽默的極端。這種二進制方法允許對這兩條道路進行豐富的探索,而您的行動塑造了您在遊戲世界中的聲譽和一致性。

雖然更新的簡短遊戲錄像並未完全揭示新的 *寓言 *的方向,但它顯示了一個更詳細的世界,具有探索的潛力。希望遊樂場遊戲能夠保留 *寓言2 *的本質 - 幽默,社會模擬和道德選擇,同時擴展其世界和遊戲玩法。

當我們等待2026年的版本時,重新審視寓言2可以提醒我們為什麼該系列如此珍惜。新寓言至關重要的是,它的根源仍然是真實的,擁抱其怪癖和獨特的身份,而不是符合當前的RPG趨勢。