由於設計挑戰,Monster Hunter Wild缺少新武器
Monster Hunter開發人員發現為該系列創建一種新的武器類型是一項挑戰。深入了解每個標題平衡武器的過程,並了解激動人心的MH Wild X MH現在協作活動。
Monster Hunter Wilds開發人員正在考慮添加新武器類型
在使用相同武器陣容的十多年後,Monster Hunter(MH)系列可以從引入新武器類型中受益。在2025年2月16日對PCGAMESN的深入採訪中,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda討論了在該系列中添加新武器類型的可能性。
Monster Hunter Wilds將允許玩家從14種武器類型中進行選擇,因為Monster Hunter 4在十年前引入了昆蟲的魅力。 Tokuda透露了該團隊對創建新武器類型的興趣,並提到在MH World和Wilds的開發過程中考慮了它。他解釋說:“由於任何特定原因,這都不是桌面,只是我們從來沒有真正決定要獲得最近的頭銜。”
Tokuda強調了尋找完美的武器來補充當前陣容的困難,而不會重疊過多。他詳細闡述了:“每個標題中,我們總是調整所有武器類型,並向它們介紹新的概念以及它們彼此之間的關係以使它們保持新鮮。我們還通過新的組合和動作增加了新的深度。這些調整所需的資源和時間更好地增強了整個陣容,而不是簡單地添加其他新武器。”
Capcom在為Monster Hunter Wilds調整武器
Capcom繼續進行創新,調整武器以捕獲其對MH Wild的本質,並增加了焦點模式和力量衝突等。該團隊認真對待了MH Wilds Beta的社區反饋,但Tokuda強調:“我們不想徹底改變任何事情,以至於不再像那種武器一樣。”
他討論了每個標題平衡武器平衡的方法,並說:“我們對每個標題都有一個概念,我們認為這就是昆蟲魅力的感覺,這就是偉大的劍的感覺。”但是,這只是一個概念 - 您可以設計並測試它,但是只有當玩家掌握在手中時,才能看到該概念是否與現實相匹配,並且他們擁有自己認為會擁有的經驗。 ”
關於對MH Wild的武器調整,Tokuda承認:“在野外的武器中,一個特別困難的平衡決定是前身標題是冰播,將很多東西添加到每種武器的移動和能力上的上層梯隊中,因為這是一種擴展,並且在主排名中增加了困難水平。”他補充說:“假定在冰上玩給定武器的人已經掌握了基礎知識,並且增加了新的組合,動作和能力。”
儘管如此,隨著團隊決定對一切進行大修,MH Wilds將提供一個新的開始。 Tokuda強調:“這是我要做的很多小心 - 不僅是為了保留事情,因為玩家在上一場比賽中喜歡它,而且[詢問]它是否確實適合我的概念,因為這場比賽的遊戲感覺。”
Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds合作活動階段2
Monster Hunter現在將通過其合作活動的第二階段慶祝即將發行的MH Wilds發行。玩家現在將在MH中遇到Chatacabra,並從MH Wilds獲得12種希望武器。此外,還將提供兩種新的分層裝甲 - 希望裝甲風格和一個以坐騎為主題的盔甲。 MH Wilds X MH的2階段現在合作活動於2025年2月28日開始。
MH現在,玩家還可以通過完成限時任務,包括巨型藥水,生命的塵埃,能量飲料,做得好的牛排和dash果汁,從而賺取在MH Wilds中使用的商品憑證。這些代金券可以在玩家喜歡MH Wilds的任何平台上兌換。
在2025年2月18日的第5季的新聞發布會上,Niantic高級製片人Sakae Osumi分享了與MH Wilds的未來合作計劃。 Sakae說:“這是Monster Hunter Wilds和Monster Hunter之間合作的開始,我們正計劃做更多的事情。” “我想從懷爾德斯獲得更多的怪物。我們將與Capcom緊密合作。”
Monster Hunter Wilds計劃於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。通過查看下面的文章,以了解有關Monster Hunter Wild的最新信息!





