Xbox Game Pass與印第安納·瓊斯(Indiana Jones),使命召喚;硬件銷售減少
作者 : Mila
Apr 12,2025
在今天的第二季度投資者電話中,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)宣布,印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子吸引了400萬球員。這一啟示是遊戲部門原本平穩的收入報告中的重點,展示了MachineGames的最新版本的成功。該遊戲不僅獲得了批評和眾多獎項,而且還吸引了數百萬球員。儘管由於將其包含在Xbox Game Pass中而估算確切銷售的挑戰,但達到400萬玩家是一項重大成就,尤其是對於現代的AAA Indiana Jones頭銜而言,許多人都對此表示謹慎。
我們自己的評論稱讚印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和《大圈子》(Great Circle)是“不可抗拒,身臨其境的全球尋寶活動”,並被提名為年度最佳遊戲和最佳Xbox遊戲。您可以通過閱讀完整的評論來深入研究我們的思想。
在Xbox生態系統的其他地方,微軟在上個季度報告了Game Pass PC訂閱30%的增長,創造了新的收入記錄。此外,Cloud Gaming的流媒體播放量增加了1.4億小時,導致Xbox內容和服務收入增加了2%。但是,在某些領域,微軟仍然需要集中精力。儘管遊戲通行證的表現出色,但總體遊戲收入下降了7%,Xbox硬件收入下降了29%。
這些數字指的是什麼?微軟繼續面臨控制台和硬件市場的挑戰,但其對遊戲通行證的戰略重視顯然是積極的結果。 PC上游戲通行證的增長尤其值得注意,上一季度發行的強大陣容,包括印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子, 《使命召喚:黑色行動6》和Microsoft Flight Simulator ,所有這些都可以從第一天的遊戲通行證上獲得最終的訂戶。
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