鲍德尔的大门3:出版商呼吁海盗清理生物。
作者 : Ethan
Feb 21,2025
龙腾世纪开发商BioWare最近的裁员:面纱,引发了有关游戏行业现状的广泛对话。 Larian Studios的出版总监Michael Daus再次带到了社交媒体,这次解决了流行的行业裁员问题。他强调了估值员工并保持领导责任的重要性,而不是负担得分工人的负担:
可以实现项目之间或之后的广泛裁员。在团队内保留机构知识对于未来的成功至关重要。
虽然“修剪脂肪”通常被认为是采取这种行动的原因,并且在财务压力的情况下可以理解,但质疑具有积极的公司效率的必要性。这种方法可能具有一致的命中释放可能是合理的,但是频繁的裁员只是一种艰巨的削减成本措施,而不是解决方案。
道斯认为,核心问题在于高层管理层的战略决策,但是较低层的人总是首当其冲。他使用了一艘海盗船的类比,在危机时期,船长将是第一个被抛弃的人。道斯认为,视频游戏行业应采用类似的问责制。
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