Celeste Devs的游戏Earthblade因“分歧\”而取消了
备受赞誉的Celeste的创建者的备受期待的Esterblade由于内部团队冲突而被取消。本文详细介绍了游戏取消的情况。
内部不和谐导致取消
Celeste背后的工作室的IMGP%极好的游戏(Exok)宣布在其官方网站上取消Earthblade。导演马迪·索森(Maddy Thorson)在一份声明中解释了这一艰难决定的原因。
索森(Thorson)透露了团队内部的重大内部断裂,特别是涉及自己,程序员诺埃尔·贝瑞(Noel Berry)和前艺术总监佩德罗·梅迪罗斯(Pedro Medeiros)。核心问题源于对塞莱斯特的知识产权的分歧,这一冲突因其敏感性而没有进一步详细说明。
当达成决议时,导致Medeiros离开了新的工作室,从事自己的项目Neverway。索森强调,尽管发生了冲突,但并没有难过,他说梅德罗斯和他的团队不被视为对手。
Medeiros的离开不是取消取消的唯一原因,但它突出了该项目面临的挑战。索森(Thorson)承认,Esterblade的发展比预期的要远远落后于预期,并且超过Celeste成功的压力为团队倦怠做出了贡献。在对情况进行了彻底评估后,决定取消。
Exok的未来重点
的团队中有很大一部分,现在由Thorson和Berry组成的Exok计划重新专注于较小规模的项目。他们目前正在原型制作和实验,旨在重新夺回塞莱斯特和塔楼之类的早期项目的创造力。他们对与前团队成员的未来合作表达了希望。索森(Thorson)以向前发展并在其创作过程中找到新的喜悦的信息结束。
Earthblade被设想为探索式平台游戏,以命运的孩子Névoa为中心,探索了毁灭的地球。取消标志着重大的挫折,但Exok致力于从体验中学习并制定新课程。





