“两个余烬:第一部分揭示了天空:光的孩子的起源”
我一直被Thatgamecompany的《天空:光明的孩子》(The Light of the Light)着迷,其令人叹为观止的艺术风格,情感叙事和沉浸式演讲所吸引,这些内容常常掩盖其游戏机制。现在,该工作室将着手进行真正令人开创的东西:两个Embers ,这是他们的第一个游戏中的动画功能。
这两个余烬仅在7月21日开始在比赛中首映,第一部分标志着ThatgameCompany的重要里程碑。这个无声的动画特征深入研究了天空的宇宙的起源,通过令人惊叹的视觉效果,情感音乐和原始的人类情感编织了一个令人回味的故事。
偷看故事
这两个余烬分为两个部分,遵循两个孩子的交织命运,受时间的束缚,但由共同的经历团结起来。在第一部分中,我们遇到了一个年轻的孤儿,在统治者城市的崩溃边缘导航,这是一个曾经狂暴的文明,现在屈服于衰败。在这种荒凉之中,孩子发现了一个受伤的婴儿海牛,引发了损失,联系和希望的旅程。
没有对话或配音,这个故事纯粹是通过视觉和音乐来展开的,使观众无法解释情感和细微差别。海牛既是韧性的象征,又是安慰之源,引导孩子度过绝望的时刻。
您可以观看两个余烬的官方预告片:第一部分:
游戏中的电影体验
为了增强电影的体验,游戏中的电影院Sky Cinema将每周发行新章节。每章将介绍其他游戏元素,使玩家可以在沉浸在天空世界中的同时进一步探索故事。
这种创新的方法将天空转变为:光的孩子不仅仅是一场游戏,它变成了一种活生生,呼吸的媒介,讲故事随着球员的互动而演变。 Thatgamecompany , Light&Realm , Flusorium Studios和Orchid之间的合作强调了该项目背后的野心,从而推动了Transmedia讲故事的界限。
如果还没有,请下载Sky: Google Play商店的光儿童。
而且,如果您对游戏界的其他令人兴奋的发展感到好奇,请查看我们在快节奏的多人Sim烹饪游戏的封闭Beta测试中的报道。
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