《我的世界》视觉升级现已登陆兼容设备

作者 : Eric Dec 25,2025

视觉表现从来不是《我的世界》的主要吸引力。这款游戏持久的成功始终源于其无限的沙盒世界和无尽的创造自由,而 Mojang 标志性的方块美学风格则为游戏玩法让路。

今天标志着一个转变,备受期待的"生动视觉效果"更新已面向 PC 以及一系列兼容的游戏机和移动设备发布。值得注意的是,并非所有平台都能受益;经典的《我的世界:Java版》便是未能获得更新的平台之一。

对于 PC、PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 以及特定 Android 和 iOS 设备上的主要版本《我的世界:基岩版》玩家而言,"生动视觉效果"更新现已作为更广泛的"追逐天际"更新的关键组成部分上线。

播放

"追逐天际"更新在主世界引入了可骑乘的快乐恶魂,为它们在下界栖息且具有敌意的同类提供了一个更友好的替代选择。新功能还包括将骆驼链接成运输资源的商队的能力,以及一个用于更轻松地与朋友协调的玩家定位抬头显示界面。

使用较旧硬件(如 PlayStation 4、Xbox One 或上一代 Android 手机)的玩家必须在视频设置菜单中手动启用"生动视觉效果"。Mojang 警告称,这可能会影响这些设备上的游戏性能。

PC 和智能手机用户的最低技术要求是:

• Android:Adreno 640、Mali-G68、Mali-G77 或 Xclipse 530 GPU 或更高型号

• iOS:A12 仿生芯片、M1 芯片或更新型号

• PC:在 DirectX 12 上运行的《我的世界》

请注意,"生动视觉效果"目前不支持分屏多人游戏、自定义世界或材质包。

今天发布公告中明显缺席的是对 Nintendo Switch 或传闻中的 Switch 2 的任何提及,使得任天堂平台的兼容性尚未得到确认。

从积极的一面来看,《我的世界》现已正式针对 Xbox Series X/S 进行优化,这可谓是在当前这一代主机面世数年后实现的一个里程碑。

"生动视觉效果"更新兑现了微软长期以来的一项承诺,即进行一次实质性的图形大修。这项举措可追溯到 2017 年,当时公布(随后又被取消)的"超级图形包"最初计划用于 Xbox One 和当时代号为"Project Scorpio"(Xbox One X)的主机。这次的新更新终于实现了这一愿景。