Сheckers Online

Сheckers Online

Planke 119.2 MB by Magic Board 1.3.6 4.8 May 07,2025
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Spieleinführung

Checkers, auch als Shashki, Entwürfe oder Dama bekannt, ist ein beliebtes Brettspiel, das die Spieler mit seinen unkomplizierten, aber engagierten Regeln fesselt. Tauchen Sie in die Welt der Checkers online ein und erleben Sie den Nervenkitzel, nach den Regeln der beiden beliebtesten Typen zu spielen: International 10 × 10 und Russian 8 × 8.

** Funktionen von Checkers online: **

  • Sich auf aufregende Online -Turniere einlassen.
  • Erzählen Sie mehrmals täglich kostenlose Credits, um Ihr Gameplay zu verbessern.
  • Konkurrieren Sie nur gegen Live -Spieler um einen echten Test der Fähigkeiten.
  • Schlagen Sie ein Unentschieden vor, wenn das Spiel eine Pattsituation erreicht.
  • Spielen Sie nach den traditionellen Russischen Checkers 8 × 8 Regeln.
  • Beherrschen Sie die strategische Tiefe der internationalen Prüfer 10 × 10 Regeln.
  • Genießen Sie eine benutzerfreundliche, minimalistische Oberfläche, die für ein nahtloses Spiel entwickelt wurde.
  • Wechseln Sie während des Spiels mühelos zwischen horizontalen und vertikalen Orientierungen.
  • Richten Sie private Spiele mit einem Passwort ein und laden Sie Freunde zu einer persönlicheren Erfahrung ein.
  • Wiederholen Sie Spiele mit denselben Gegnern, um Strategien zu verfeinern.
  • Sichern Sie Ihren Fortschritt und Ihre Credits, indem Sie Ihr Konto mit Ihrem Google -Konto verknüpfen.
  • Verbinde dich mit Freunden, Chat, benutze Emoticons, Track -Erfolge und bestieg Besten Boards.

** Russische Checkers 8 × 8: **

** Bewegen und erfassen Regeln: **

  • White initiiert das Spiel.
  • Die Checkers bewegen sich ausschließlich auf dunklen Quadraten.
  • Wenn möglich, ist die Erfassung eines Gegnersprüfers obligatorisch.
  • Erfassungen können sowohl nach vorne als auch rückwärts gemacht werden.
  • Könige bewegen und erfassen entlang einer Diagonale.
  • Die türkische Streikregel gilt: Der Checker eines Gegners kann nur einmal in einer einzigen Bewegung erfasst werden.
  • Wählen Sie eine Erfassungsoption, wenn mehrere verfügbar sind (nicht unbedingt die längste).
  • Ein Checker, der den Rand des Gegners erreicht, wird zum König und kann sofort als eine handeln, wenn sich eine Gelegenheit ergibt.

** Zeichnenbedingungen: **

  • Ein Unentschieden wird erklärt, wenn ein Spieler mit Checkern und drei (oder mehr) Königen gegen den König eines einzelnen Gegners den König des Gegners innerhalb von 15 Zügen nach der Einrichtung des Kräfteverhältnisses nicht erfasst.
  • Ein Unentschieden wird auch erklärt, wenn in einer Position nur in Königs die Kräftevergütung für 30 Bewegungen in 4 und 5-teiligen Endungen oder 60 Bewegungen in 6 und 7-teiligen Endungen unverändert bleibt.
  • Wenn ein Spieler mit drei Checkern (drei Könige, zwei Könige und einem Checker, einem König und zwei Checkern oder drei einfachen Checkers) gegen den König eines Gegners auf der "High Road" den König innerhalb von fünf Schritten nicht einfangen kann, wird ein Unentschieden erklärt.
  • Ein Unentschieden tritt auf, wenn die Spieler nur Könige bewegen, ohne einfache Prüfer zu bewegen oder 15 aufeinanderfolgende Schritte zu erfassen.
  • Eine Ziehung wird deklariert, wenn sich dieselbe Position drei oder öfter mit demselben Spieler wiederholt.

** Internationale Prüfer 10 × 10: **

** Bewegen und erfassen Regeln: **

  • White beginnt das Spiel.
  • Die Checkers bewegen sich ausschließlich auf dunklen Quadraten.
  • Die obligatorische Erfassung gilt, wenn eine Gelegenheit besteht.
  • Erfassungen sind sowohl in Vorwärts- als auch in Rückwärtsrichtungen erlaubt.
  • Könige können sich entlang jeder Diagonale bewegen und erfassen.
  • Die türkische Streikregel ist in Kraft: Nur eine Einfassung pro Bewegung.
  • Die Mehrheitsregel -Mandate erfassen die maximale Anzahl von Prüfern, wenn mehrere Erfassungsoptionen verfügbar sind.
  • Ein einfacher Checker kann nach dem Erreichen des Gegners des Gegners weiter einfangen, ohne ein König zu werden, bis der Umzug endet.
  • Wenn ein einfacher Checker durch einen Umzug oder eine einfache Gefangenschaft den Vorsprung des Gegners erreicht hat, wird er zum König und hört auf, sich zu bewegen, wobei die King -Regeln in der nächsten Runde anwendbar sind.

Was ist neu in Version 1.3.6

Zuletzt aktualisiert am 27. August 2024:

  • Verbesserte Verbindungsstabilität für ein glatteres Gameplay.
  • Aktualisierte interne Module, um die Leistung zu verbessern.
  • Kleinere Fehlerbehebungen zur Verbesserung der Benutzererfahrung.

Screenshot

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