Mame4Droid bringt das klassische Arcade -Erlebnis in Ihr Android -Gerät, indem sie Spiele emulieren, die von der ursprünglichen Version Mame 0.139U1 unterstützt werden. Dieser von David Valdeita (Seleuco) entwickelte Emulator ist ein Port der Mame 0.139 von Nicola Salmoria und dem Mame -Team und unterstützt über 8000 verschiedene ROMs.
*Mame4Droid ist ausschließlich ein Emulator und enthält keine ROMs oder urheberrechtlich geschützten Materialien.*
Diese Version entwickelt für Dual-Core-Android-Geräte und nutzt die Funktionen der PC Mame-Version, die höhere Spezifikationen erfordert. Erwarten Sie auch bei einem High-End-Gerät ab den 90ern keine nahtlose Leistung von allen "modernen" Arcade-Spielen. Spiele wie Outrun und die Mortal Kombat-Serie erfordern möglicherweise aufgrund ihrer schlechten Optimierung mindestens ein 1,5-GHz-Dual-Core-Gerät.
Angesichts der umfangreichen Bibliothek von über 8000 Spielen kann die Leistung erheblich variieren. Einige Spiele laufen reibungslos, während andere möglicherweise überhaupt nicht funktionieren. Der Entwickler kann für jedes Spiel keinen Support garantieren. Bitte senden Sie bitte daran, Anfragen für einen bestimmten Spielunterstützung zu senden.
Stellen Sie nach der Installation Ihre Mame-kompatiblen ROMs in den Ordner/sdcard/mame4Droid/roms in den Ordner/sdcard/mame4droid/roms. Diese Version verwendet speziell das Romset "0.139".
Weitere Informationen, einschließlich Nachrichten und Quellcode, besuchen Sie die offizielle Webseite unter https://sourceforge.net/projects/mame4droid/ .
MERKMALE
- Native Unterstützung für Nvidia Shield tragbare und Tablet -Geräte
- Autorotate mit anpassbaren Einstellungen für Porträt- und Landschaftsausrichtung
- HW Keys Remapping
- Option zum Ein- und Ausschalten des Touch Controllers
- Bildglättung mit neuen HQX -Optionen bis HQ4X
- Integer-basierte Skalierung nach dem authentischsten Spielerlebnis bei höheren Auflösungen
- Overlay -Filter einschließlich Scanlines, CRT usw.
- Wählbare digitale oder analoge Berührungssteuerungen ausgewählt
- Animierter Touch -Stick oder DPAD
- Anpassbares In-App-Taste-Layout
- Unterstützung für die externen Controller von Ions Icade und ICP (als Icade -Modus)
- Verschließen
- Neigungssensor als Alternative für die Joystick -Bewegung
- Berühren Sie die Lichtdauer mit Auto-Erkennung
- Mausunterstützung speziell für Nvidia Shield -Geräte
- Möglichkeit, 1 bis 6 Tasten auf dem Bildschirm anzuzeigen
- Netzspiel über lokales WLAN
- Optionen für das Video -Seitenverhältnis, Skalierung und Rotation
MAME -Lizenz
Detaillierte Lizenzinformationen finden Sie unter http://mamedev.org .
Copyright © 1997-2015, Nicola Salmoria und das Mame-Team. Alle Rechte vorbehalten.
Die Umverteilung und Verwendung dieses Codes oder der abgeleiteten Arbeiten sind zulässig, sofern die folgenden Bedingungen erfüllt sind:
- Umverteilungen dürfen nicht verkauft werden, und sie können auch nicht in einem kommerziellen Produkt oder einer Aktivität verwendet werden.
- Umverteilungen, die aus der ursprünglichen Quelle geändert werden, müssen den vollständigen Quellcode enthalten, einschließlich des Quellcodes für alle Komponenten, die von einem binären Binärquellen aus den geänderten Quellen verwendet werden. Als besondere Ausnahme muss der verteilte Quellcode jedoch nichts enthalten, was normal verteilt ist (entweder in Quelle oder binärer Form) mit den Hauptkomponenten (Compiler, Kernel usw.) des Betriebssystems, auf dem die ausführbare Ausführungen ausgeführt werden, es sei denn, diese Komponente selbst begleitet die ausführbare Datei.
- Umverteilungen müssen den oben genannten Urheberrecht, diese Liste von Bedingungen und den folgenden Haftungsausschluss in der Dokumentation und/oder anderen mit der Verteilung bereitgestellten Materialien reproduzieren.
Diese Software wird von den Inhabern und Mitwirkenden des Urheberrechts "wie sie" bereitgestellt, und alle ausdrücklichen oder impliziten Garantien, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die impliziten Garantien für Handelsfähigkeit und Eignung für einen bestimmten Zweck, werden abgelehnt. In keiner Veranstaltung haftet der Urheberrechtsinhaber oder die Mitwirkenden für direkte, indirekte, zufällige, besondere, beispielhafte oder Folgeschäden (einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Beschaffung von Ersatzgütern oder -dienstleistungen; Verlust des Verwendungsverlusts, Daten oder Gewinne oder Gewinne oder geschäftliche Unterbrechung). Beraten über die Möglichkeit eines solchen Schadens.
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