Far Cry 4 erreicht 60 fps auf PS5
Elf Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung wurde Far Cry 4 auf der PlayStation 5 mit reibungslosen 60 Bildern pro Sekunde (FPS) aktualisiert. Dieses Update wurde von Benutzer Gael_74 auf dem Far Cry 4 Subreddit hervorgehoben, wobei die Patch -Notizen für Version 1.08 die Hinzufügung von "Support 60 fps auf PS5 -Konsole" erwähne. Wenn Sie das Spiel noch nicht erlebt haben, ist dies eine hervorragende Gelegenheit, in die lebendige und expansive Welt von Far Cry 4 einzutauchen. Das Spiel verfügt über einen der denkwürdigsten Antagonisten der Serie, Pagan Min, und löst die Spieler in den atemberaubenden vertikalen Landschaften des Himalaya los. Diese Umgebungen sind nicht nur landschaftlich reizvoll; Sie dienen als dynamischer Spielplatz, auf dem Spieler Kampf, Jagd und Erkundung führen können.
IGS "Great" 8,5/10 Far Cry 4 Review lobte das Spiel für seine "unglaublich lustigen Freiheit" in seiner Kampagne, Koop und wettbewerbsfähigen Multiplayer-Modi, obwohl er feststellte, dass die Charaktere stärker sein könnten.
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Far Cry 4 schließt sich einer wachsenden Liste der Ubisoft-Spiele aus der PS4-Ära an, die in den letzten Jahren Leistungsverbesserungen erhalten haben, einschließlich Assassins Creed-Syndikat und Assassins Creed-Ursprünge . Dieses Update hat bei den Fans auf dem Subreddit Aufregung ausgelöst, die nun mit eifrig ähnlichen Upgrades für andere geliebte Titel in der Serie wie Far Cry Primal und Far Cry 3 erwarten.
Das Timing des Updates ließ einige Spieler jedoch enttäuscht. Ein Benutzer beklagte sich : "Sie scherzen das Recht. Ich habe das Spiel gerade vor drei Tagen platiniert."
In anderen Ubisoft News hat das Unternehmen kürzlich eine neue Tochtergesellschaft eingerichtet, die sich auf das Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six -Franchise -Franchise -Unternehmen mit erheblichen Investitionen in Höhe von 1,16 Milliarden € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von Tencent konzentriert. Diese Entwicklung folgt der Ankündigung, dass Assassins Creed Shadows 3 Millionen Spieler übertroffen hat. Ubisoft war mit hohen Profile Flops , Entlassungen , Studioschließungen und Spielstornierungen vor der Veröffentlichung von Shadows vor Herausforderungen gestellt, wodurch das Spiel inmitten des niedrigsten Aktienkurs des Unternehmens in der Geschichte einen erheblichen Druck auf das Spiel ausgeübt wurde.
Darüber hinaus hat Ubisoft der 12-jährigen Splinter Cell: Blacklist kürzlich Dampferfolge hinzugefügt und die Attraktivität des Spiels für die Spieler leise verbessert.




