Far Cry 4 atteint 60 images par points par its sur ps5

Auteur : Sarah May 20,2025

Onze ans après sa version initiale, Far Cry 4 a été mis à jour pour fonctionner à 60 images en douceur par seconde (FPS) sur la PlayStation 5. Cette mise à jour a été mise en évidence par l'utilisateur GAEL_74 sur le Sous-Subdredit Far Cry 4 , où les notes de mise pour la version 1.08 mentionnent l'ajout de "Support 60 FPS sur la console PS5." Si vous n'avez pas encore vécu le jeu, c'est une excellente occasion de plonger dans le monde dynamique et vaste de Far Cry 4 . Le jeu possède l'un des antagonistes les plus mémorables de la série, Pagan Min, et met les joueurs en liberté dans les superbes paysages verticaux de l'Himalaya. Ces environnements ne sont pas simplement pittoresques; Ils servent de terrain de jeu dynamique où les joueurs peuvent s'engager dans le combat, la chasse et l'exploration.

Le "Great" 8.5 / 10 Far Cry 4 Review a loué le jeu pour sa "liberté incroyablement amusante" dans sa campagne, sa coopérative et ses modes multijoueurs compétitifs, malgré le fait de noter que les personnages pourraient être plus forts.

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Far Cry 4 rejoint une liste croissante de jeux Ubisoft de l'ère PS4 qui ont reçu des améliorations de performances ces dernières années, notamment Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . Cette mise à jour a déclenché l'excitation parmi les fans sur le Sudreddit, qui anticipent désormais avec impatience des mises à niveau similaires pour d'autres titres bien-aimés de la série, tels que Far Cry Primal et Far Cry 3 .

Cependant, le moment de la mise à jour a laissé certains joueurs déçus. Un utilisateur a déploré : "Vous plaisantez. Je viens de platine le jeu, comme il y a trois jours."

Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, avec un investissement significatif de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Ce développement fait suite à l'annonce que les Shadows de Creed d'Assassin ont dépassé 3 millions de joueurs. Ubisoft a été confronté à des défis avec des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studios et des annulations de jeux menant à la sortie de Shadows, exerçant une pression substantielle sur le jeu pour bien performer au milieu du cours de l'action le plus bas de l'entreprise de l'histoire.

De plus, Ubisoft a récemment ajouté des réalisations à la vapeur à Splinter Cell, 12 ans: Blacklist , améliorant tranquillement l'attrait du jeu aux joueurs.