"Dev Tyler enthüllt v0.3.4 Update für Anhang I, das jetzt zum Testen verfügbar ist"
Der Schedule für Drogendealer Simulator Ich fesselt weiterhin die Spieler und behält seinen Status als eines der am meisten gespielten Spiele von Steam bei. Der Entwickler des Spiels, Tyler, hat gerade sein erstes signifikantes Post-Launch-Update, Version 0.3.4, veröffentlicht, das derzeit zum Testen in der Beta-Filiale verfügbar ist. Tyler kündigte über die Steam -Seite des Spiels an, dass das Update vor seiner vollständigen Veröffentlichung einige Tage in der Beta bleiben wird, und die Spieler können sich für die Beta entscheiden, um es auszuprobieren.
Tyler erklärte, dass die Beta -Version zwar nicht alle für die vollständigen Version geplanten Funktionen enthält, es jedoch entscheidend war, sie umgehend zu veröffentlichen. "Diese Beta enthält nicht ganz 100% der Funktionen, die in der vollständigen Veröffentlichung kommen", bemerkte Tyler. "Ich werde morgen [8. April] ein paar weitere dekorative Objekte hinzufügen. Ich wollte diese Beta so schnell wie möglich herausholen, damit die neuen, von der Wand montierten Objekte und die Bauerngeschäftsschnittstelle gründlich getestet werden können."
Anhang I Version 0.3.4 Patch Notes:
-------------------------------------Ergänzungen
- Hinzufügen von Bleuballs Boutique Interieur und Funktionalität.
- Pawn Shop Innenraum und Funktionalität hinzugefügt. Sie können jetzt so ziemlich alles verkaufen (ohne Produkt) an Mick im Pfandhaus.
- Holzschild hinzugefügt.
- Metallzeichen hinzugefügt.
- Fügte wandmontiertes Regal hinzu.
- Sicher hinzugefügt.
- Antike Wandlampe hinzugefügt.
- Moderne Wandlampe hinzugefügt.
- Großvater Uhr hinzugefügt.
- Fügte Ol 'Man Jimmy's hinzu.
- Fügte Château la Peepee hinzu.
- Brut du Gloop hinzugefügt.
- Silver Watch hinzugefügt.
- Golduhr hinzugefügt.
- Silberkette hinzugefügt.
- Goldkette hinzugefügt.
- Goldbar hinzugefügt.
Optimierungen/Verbesserungen
- Verbesserte Formulierung für den Dialog der Kundenempfehlungen.
- Es wurden einige zusätzliche Nullkontrollen und Gültigkeitsprüfungen hinzugefügt.
Fehlerbehebungen
- Fixed -Lieferziel -Dropdown -Ablauf außerhalb des Telefonbildschirms.
- Die Listen des Spielers wurden manchmal nicht richtig gelöscht, wenn sie mit dem Menü beenden.
- Behobene Nicht-Wirt-Clients erhielten manchmal nicht "am Tag Pass" und "am Woche Pass" -An Ereignisse.
Nach seinem Start wurde Schedule I zum meistverkauften Spiel bei Steam und übertraf die wichtigsten Titel wie Monster Hunter Wilds, GTA 5 und Marvel-Konkurrenten, nachdem sie in sozialen Medien, Twitch und YouTube viral geworden waren. Im Spiel beginnen die Spieler als kleine Drogendealer in der körnigen Stadt Hyland Point, mit dem Ziel, durch Herstellung und Verbreitung verschiedener Drogen ein Kingpin zu werden. Spieler können ihr Imperium erweitern, indem sie Immobilien, Unternehmen und Mitarbeiter einstellen.
Entwickelt und veröffentlicht vom australischen Indie -Entwickler Tyler unter den Moniker -TVGs, der explosive Start des Zeitplans, den ich von Tyler als "erstaunlich, aber ziemlich überwältigend" beschrieben habe. In einem Reddit -Beitrag drückte Tyler seine Überraschung und Dankbarkeit aus und sagte: "Ich habe diese Art von Antwort nie erwartet! Im Moment versuche ich nur, sich konzentriert zu halten und Patches so schnell wie möglich herauszuholen. Ich freue mich auch darauf, in Content -Updates zu beginnen, sobald alle wichtigen Fehler gepatcht werden."
Weitere Einblicke finden Sie in IGNs Schedule I-Leitfaden, der umfassende Informationen zum Mischen von Rezepten und zum Erstellen neuer Mischungen zur Maximierung der Gewinne, des Zugriffs auf Konsolenbefehle und den schnellsten Weg zum Eintauchen in Multiplayer-Kooperie bietet, um Hyland Point mit Freunden zu erobern.



