"La nueva opción Cross Play de solo consola penaliza a los reproductores de PC que no son ideales en Call of Duty"

Autor : Ethan May 01,2025

Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone se someterán a un cambio significativo que ha provocado preocupaciones entre la comunidad de juegos de PC, particularmente con respecto a los tiempos de cola de emparejamiento.

Activision ha lanzado las notas de parche de la temporada 3, confirmando una actualización importante para el modo multijugador normal. La actualización separa la configuración para Play y Call of Duty: Warzone , y presenta una nueva configuración solo para multijugador para partidos de juego QuickPlay, destacado y juegos de fiesta.

A partir del 4 de abril, cuando la temporada 3 salga en vivo, los jugadores tendrán las siguientes opciones de juego de cruces para cada una de las tres configuraciones (juego clasificado al modo multijugador, juego clasificado por Call of Duty: Warzone y multijugador sin clasificar):

  • ON : Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
  • ON (solo consolas) : habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
  • APAGADO : Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.

Activision ha advertido que seleccionar (solo consolas) podría afectar negativamente los tiempos de cola de emparejamiento, mientras que seleccionar definitivamente tendrá un efecto negativo en los tiempos de cola.

La introducción del juego Crossplay de consola en el modo multijugador regular es lo que está causando preocupación entre la comunidad de PC de Call of Duty . Temen que los jugadores de console que optan por el emparejamiento con los reproductores de PC podrían conducir a tiempos de cola más largos. Esta preocupación proviene de la historia del juego con trampas, que prevalece más en la PC. Activision ha reconocido este problema, señalando que las muertes injustas en los partidos son más probables debido a la 'ventaja de Intel' en lugar de hacer trampa directamente en las consolas.

Los reproductores de PC han expresado sus frustraciones. Por ejemplo, Redditor exjr_ declaró: "Como reproductor de PC ... odio este cambio pero lo entiendo. Espero que no afecte los tiempos de cola para el juego a largo plazo, por lo que no estoy obligado a comprar el juego en PS5 para tener una buena experiencia". Del mismo modo, @gkeepnclassy en X / Twitter comentó: "Esto es horrible para los reproductores de PC porque esto acaba de matar la PC. Terrible idea porque ahora los reproductores de PC que no están haciendo trampa están siendo penalizados. Esto es una mierda".

Otro usuario, @CBBMack, agregó: "Mis vestíbulos apenas se llenan de estar en PC debido a SBMM. Esto sin duda lo empeorará. Supongo que es hora de conectar la consola".

Algunos reproductores de PC han sugerido que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de aislar los reproductores de PC. Redditor MailConsistent1344 comentó: "Tal vez deberían arreglar su anti-trato en lugar de aislar jugadores de PC".

Activision ha estado combatiendo activamente las trampas en Call of Duty , gastando millones y logrando varios éxitos de alto perfil. Recientemente, Phantom Overlay, un destacado proveedor de trucos, anunció su cierre, y otros cuatro proveedores de trucos fueron cerrados antes del tan esperado regreso de Verdansk a Warzone . A pesar de estos esfuerzos, la batalla contra el engaño sigue siendo desafiante. Activision ha prometido una tecnología anti-trato mejorada con el lanzamiento de la temporada 3, lo que podría aliviar las preocupaciones de los jugadores de PC, especialmente con la afluencia esperada de jugadores debido al regreso de Verdansk.

Sin embargo, muchos han notado que la mayoría de los jugadores de consola, que forman la mayor parte de la audiencia de Call of Duty , pueden no estar al tanto de estas nuevas configuraciones. La mayoría de los jugadores simplemente saltan al multijugador sin clasificar para divertirse casual sin profundizar en las notas o la configuración del parche. Por lo tanto, podrían continuar jugando con CrossPlay habilitado de forma predeterminada, sin darse cuenta de la opción de solo consola o las razones detrás de ella.

YouTuber de Call of Duty ThexClusiveace abordó las preocupaciones de los reproductores de PC, afirmando: "Veo mucho retroceso con este cambio de reproductores de PC en cuestión de que no podrán encontrar juegos en modos menores jugados o que el emparejamiento tomará demasiado tiempo. Para estar claros, los jugadores de PC serán emparejados con el grupo más grande de la base de reproductor, ya que eso es la mayoría de Para dejarlo.

A medida que se acerca la temporada 3 para Black Ops 6 y Warzone , será interesante observar si estos cambios afectan la experiencia del juego, especialmente a medida que Activision continúa su lucha contra la trampa.