"Une nouvelle option de rédaction uniquement console pénalise les joueurs de PC non chétils dans Call of Duty"

Auteur : Ethan May 01,2025

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone devraient subir un changement significatif qui a suscité des préoccupations parmi la communauté des jeux PC, en particulier en ce qui concerne les temps d'attente de matchmaking.

Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une mise à jour majeure du multijoueur ordinaire. La mise à jour sépare les paramètres pour le jeu classé multijoueur et Call of Duty: Warzone classé Play et présente un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête.

À partir du 4 avril, lorsque la saison 3 sera publiée en ligne, les joueurs auront les options de rédaction suivantes pour chacun des trois paramètres (jeu classé multijoueur, Call of Duty: Warzone classé et multijoueur non classé):

  • ON : Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
  • ON (Consoles uniquement) : Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
  • OFF : restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.

Activision a averti que la sélection de (consoles uniquement) pourrait avoir un impact négatif sur les temps de file d'attente de matchmaking, tandis que la sélection de désactivation aura certainement un effet négatif sur les temps de file d'attente.

L'introduction de la pièce croisée uniquement sur la console dans le multijoueur régulier est ce qui soutient l'inquiétude parmi la communauté Call of Duty PC. Ils craignent que les joueurs de console qui se remettent du matchmaking avec les joueurs de PC puissent conduire à des temps de file d'attente plus longs. Cette préoccupation découle de l'histoire du jeu avec la tricherie, qui est plus répandue sur PC. Activision a reconnu cette question, notant que les décès déloyaux dans les matchs sont plus susceptibles de «l'avantage d'intelaires» plutôt que de tricher carrément sur les consoles.

Les joueurs de PC ont exprimé leurs frustrations. Par exemple, Redditor EXJR_ a déclaré: "En tant que lecteur PC…. Déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience." De même, @gkeepnclassy sur X / Twitter a déclaré: "C'est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries."

Un autre utilisateur, @cbbmack, a ajouté: "Mes lobbies se remplissent à peine d'être avec sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps pour brancher la console je suppose."

Certains joueurs de PC ont suggéré qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que sur l'isolement des joueurs PC. Redditor MailConsistent1344 a fait remarquer: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC."

Activision a activement lutté sur la tricherie dans Call of Duty , dépensant des millions et atteignant plusieurs succès de haut niveau. Récemment, Phantom Overlay, un éminent fournisseur de triche, a annoncé sa fermeture, et quatre autres fournisseurs de triche ont été fermés avant le retour très attendu de Verdansk à Warzone . Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile. Activision a promis une technologie anti-triche améliorée avec le lancement de la saison 3, ce qui pourrait potentiellement faciliter les préoccupations des joueurs PC, en particulier avec l'afflux attendu de joueurs en raison du retour de Verdansk.

Cependant, beaucoup ont noté que la majorité des joueurs de console, qui constituent la majeure partie du public de Call of Duty , peuvent même ne pas être conscients de ces nouveaux paramètres. La plupart des joueurs sautent simplement dans un multijoueur non classé pour le plaisir occasionnel sans se plonger dans des notes ou des paramètres. Par conséquent, ils pourraient continuer à jouer avec CrossPlay activé par défaut, ignorant l'option uniquement sur la console ou les raisons derrière.

Call of Duty YouTuber ThexClusiveAace a répondu aux préoccupations des joueurs PC, déclarant: "Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs de PC craignant qu'ils ne puissent pas trouver des jeux dans des modes moins joués ou que le matchmaking prendra trop de temps. Pour être clair, les joueurs PC seront toujours des matchs avec le plus grand bassin de la base de joueurs, car la majorité des joueurs ne le fera même pas. Laissez-le.

Alors que la saison 3 approche de Black Ops 6 et de Warzone , il sera intéressant d'observer si ces changements affectent l'expérience de gameplay, d'autant plus qu'Activision continue sa lutte contre la triche.