Uso de espejo embrujado en fasmofobia revelada
Dominar el espejo embrujado en la fasmofobia: una guía para el riesgo y la recompensa
El espejo embrujado se destaca como uno de los objetos malditos más seguros en fasmofobia , ofreciendo ventajas significativas que superan los riesgos inherentes. Su funcionalidad sigue siendo consistente en todas las actualizaciones de juegos, por lo que es una herramienta muy recomendable si se encuentra durante una investigación.
El principal beneficio del espejo radica en su capacidad para revelar la habitación o área favorita actual del fantasma. Una vista panorámica de esta ubicación se muestra en la reflexión del espejo, acelerando significativamente la ubicación del fantasma y permitiendo la colocación de equipos estratégicos antes de que se intensifique la investigación.
Típicamente ubicado colgando en una pared (como se ve en 6 Tanglewood Drive) o descansando en el piso en un lugar predeterminado, el espejo embrujado, como todos los objetos malditos, genera consistentemente en la misma ubicación del mapa; La aleatoriedad se encuentra en que aparece el objeto maldito.
Para utilizar el espejo, simplemente recógelo y use el botón de interacción designado (mouse o controlador) para mantenerlo en alto. La habitación favorecida del fantasma será visible dentro de su reflejo. Sin embargo, los jugadores en dificultad profesional o superior deben recordar que la ubicación del fantasma podría cambiar después de un cierto período de tiempo.
Se recomienda precaución: mirando prolongada hacia la cordura de agotamiento del espejo embrujado. Además, mantenerlo durante toda la duración da como resultado que el espejo rompa y desencadene una caza maldita en su ubicación precisa. Por lo tanto, el uso óptimo implica emplearlo cuando los niveles de cordura son altos e interpretan cuidadosamente la imagen reflejada.
Comprensión de los objetos malditos (posesiones) en la fasmofobia
A diferencia del equipo estándar, que ayuda en la detección de fantasmas y la recolección de evidencia con un riesgo mínimo, los objetos malditos ofrecen ventajas estratégicas o atajos a un costo considerable para el carácter del jugador.
El nivel de riesgo varía entre los objetos malditos, dejando la decisión de usarlos o no para los jugadores. No se incurre en penalización por evitarlos. Solo una posesión maldita genera por contrato (a menos que se modifique en configuraciones personalizadas).
Hay siete objetos malditos distintos están disponibles:
- Círculo de invocación
- Mirror embrujado
- muñeca vudú
- Caja de música
- cartas del tarot
- Junta Ouija
- Pata de mono
Esta guía concluye con instrucciones sobre la utilización del espejo embrujado en fasmofobia . Para obtener más guías y noticias de fasmofobia , incluida la hoja de ruta y la vista previa de 2025, visite el escapista.






