Microsoft planea fusionar las funciones de Xbox y Windows en una nueva consola portátil
Resumen
- Microsoft está configurado para ingresar al mercado de juegos de mano, combinando las mejores características de Xbox y Windows.
- Si bien los detalles sobre la consola portátil de Xbox son limitadas, Microsoft se compromete a expandirse a los juegos móviles.
- Microsoft tiene como objetivo mejorar las ventanas para los juegos de mano mejorando su funcionalidad y garantizando una experiencia más perfecta.
La empresa de Microsoft en los juegos de mano promete fusionar lo mejor de Xbox y Windows, creando una experiencia de juego única. Con el lanzamiento inminente de The Switch 2, el aumento de las PC de mano y el portal de PlayStation de Sony, el mercado de juegos portátiles está prosperando. Xbox está ansioso por unirse a esta tendencia y aprovecharla para mejorar las ventanas como una plataforma para jugar sobre la marcha.
Actualmente, se puede acceder a los servicios de Xbox en dispositivos portátiles como Razer Edge y Logitech G Cloud, pero Microsoft aún no ha lanzado su propio hardware en este espacio. Sin embargo, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha confirmado que Xbox está desarrollando una consola portátil, aunque los detalles aún están en secreto. La dedicación de Microsoft a los juegos móviles es evidente, y están listos para tener un impacto significativo en esta área.
Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation en Microsoft, insinuó el futuro portátil de Xbox en una entrevista con The Verge, lo que sugiere que se podrían recibir más actualizaciones a finales de este año, posiblemente conduciendo a un anuncio oficial sobre el nuevo homónimo. Ronald enfatizó la estrategia de Microsoft para integrar los mejores elementos de Xbox y Windows para una experiencia más unificada. Este enfoque es crucial, ya que dispositivos como el Rog Ally X han demostrado que Windows puede ser engorroso en las computadoras de mano debido a problemas de navegación y desafíos de solución de problemas.
Microsoft quiere hacer que Windows sea excelente para los juegos de mano
Ronald enfatizó el objetivo de Microsoft de hacer de Windows una excelente plataforma para jugar en todos los dispositivos, incluidas las computadoras de mano. Un enfoque clave es mejorar la usabilidad de Windows sin un mouse y un teclado, ya que no fue diseñado originalmente para la navegación de joystick, que puede restar valor a la experiencia de PC portátil. Microsoft planea inspirarse en el sistema operativo de la consola Xbox para abordar estos problemas. Esto se alinea con la visión de Phil Spencer de hacer que las PC portátiles se sientan más como una Xbox, asegurando una experiencia consistente en diferentes hardware.
Al concentrarse en mejorar la funcionalidad, Microsoft podría distinguirse en el mercado de juegos portátiles, ya sea a través de un sistema operativo portátil renovado o una consola portátil de primera parte. Por ejemplo, la icónica franquicia de Microsoft Halo ha enfrentado desafíos técnicos en el mazo de Steam, y un enfoque en mejorar el entorno de juego de mano podría beneficiar significativamente los títulos insignia de Xbox. Si las PC portátiles pueden ejecutar juegos como Halo tan bien como una Xbox principal, marcaría un avance importante para Microsoft. Si bien los detalles de los planes de Microsoft siguen siendo no revelados, los fanáticos pueden esperar más información más adelante en el año.






