Okami 2 Insights: entrevista exclusiva del creador

Autor : Thomas Apr 19,2025

Nuestro reciente viaje a Osaka, Japón, nos permitió una oportunidad exclusiva para profundizar en el emocionante mundo de la próxima secuela de Okami. Pasamos cautivando dos horas entrevistando al director de Clover, Hideki Kamiya, al productor de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, y al productor de Machine Head Works Kiyohiko Sakata. Nuestra discusión se centró en su visión de la secuela, los orígenes del proyecto y lo que los fanáticos pueden anticipar de este juego muy esperado.

La entrevista completa está disponible para que lo vea o lea, ofreciendo una visión integral del proyecto. Para aquellos a poco tiempo, hemos resumido las conclusiones clave que son particularmente relevantes para los entusiastas de Okami:

La secuela de Okami se está creando utilizando el motor RE

Una revelación importante de nuestra discusión fue que la secuela se está desarrollando utilizando el motor RE Advanced de Capcom. Este motor es elegido por su capacidad para dar vida a los elementos de la visión original de Okami que anteriormente eran inalcanzables con tecnología más antigua. Aunque algunos en Clover son nuevos en el motor RE, el socio de Capcom, Machine Head Works, interviene para cerrar esta brecha.

Desarrolladores misteriosos Ex-Platinum involucrados a través de Wachine Head Works

Han circulado rumores sobre el talento que dejó PlatinumGames, incluidas figuras clave cercanas a Hideki Kamiya y aquellos involucrados con el Okami original. Si bien no se revelaron detalles, Kamiya insinuó que el antiguo personal de Platinum y Capcom contribuye a la secuela a través de Machine Head Works.

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El interés de larga data de Capcom en una secuela de Okami

A pesar del bajo rendimiento comercial inicial del primer juego, Capcom ha estado interesado en una secuela, motivada por las crecientes ventas con cada nueva versión de plataforma. Yoshiaki Hirabayashi mencionó que Capcom "necesitaba tener ciertas personas clave en su lugar", y tardó tiempo en que todo se uniera. Ahora, con Kamiya y Machine Head Works a bordo, el proyecto está avanzando.

Esta es una secuela directa

La secuela es de hecho una continuación de la historia original de Okami. Tanto Hirabayashi como Kamiya confirmaron que se retira directamente de donde concluyó el primer juego, prometiendo expandir la narración sin estropearla para aquellos que aún no han experimentado el original.

Amaterasu regresa en el trailer

Los fanáticos estarán encantados de ver el regreso de Amaterasu, el querido protagonista, en el trailer del juego.

Reconociendo Okamiden

Si bien el juego de Nintendo DS Okamiden tiene sus seguidores, Capcom reconoce que no cumplió con las expectativas de todos los fanáticos. Hirabayashi señaló los comentarios y aseguró que la nueva secuela tiene como objetivo alinearse más estrechamente con la narrativa original de Okami.

Capas de pantalla de teaser de Okami 2 Game Awards

Okami 2 Game Awards Teaser Captura de pantalla 1Okami 2 Game Awards Teaser Captura de pantalla 2 9 imágenes Okami 2 Game Awards Teaser Captura de pantalla 3Okami 2 Game Awards Teaser Captura de pantalla 4Okami 2 Game Awards Teaser Captura de pantalla 5Okami 2 Game Awards Teaser Captura de pantalla 6

Hideki Kamiya se involucra con los fanáticos en las redes sociales

Kamiya lee activamente publicaciones de fanáticos en las redes sociales, usándolas para medir las expectativas de la secuela. Sin embargo, enfatizó que su objetivo no es crear un juego basado únicamente en las solicitudes de fanáticos, sino ofrecer una experiencia divertida alineada con esas expectativas.

La contribución musical de Rei Kondoh

El aclamado compositor Rei Kondoh, conocido por su trabajo en juegos como Bayonetta y Dragon's Dogma, y ​​que contribuyó a la banda sonora original de Okami, compuso la canción para el trailer de secuela de Okami que se exhibió en los Premios del Juego. Esto sugiere su participación en la música de la secuela.

Primeras etapas de desarrollo

El equipo anunció la secuela temprano por entusiasmo, pero instó a la paciencia. Hirabayashi declaró: "Más rápido no siempre es lo mejor. No renunciaremos a la calidad por la velocidad, pero sabemos que no arrastraremos nuestros pies para este título". Tanto él como Sakata indicaron que las actualizaciones pueden ser escasas por un tiempo, pero aseguraron a los fanáticos que el equipo, apasionado por la serie, está trabajando diligentemente para cumplir con las expectativas.

Para una inmersión más profunda en nuestra conversación con los clientes potenciales de la secuela de Okami, puede acceder a la entrevista completa aquí.