Okami 2 Insights:独家创作者采访

作者 : Thomas Apr 19,2025

我们最近前往日本大阪的旅行使我们有一个独家机会,可以深入研究即将上映的Okami续集的激动人心的世界。我们花了两个小时来采访三叶草的导演hideki kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata。我们的讨论集中在他们对续集,项目起源的愿景以及粉丝们从这个备受期待的游戏中可以预期的内容。

完整的访谈可供您观看或阅读,并对该项目提供全面的见解。对于那些短时间的时间,我们总结了与冈米爱好者特别相关的关键要点:

Okami续集是使用Re Engine制作的

我们讨论的一个重大启示是,续集是使用Capcom的高级RE引擎开发的。选择该引擎是因为它能够将原始冈am愿景的生命元素带入以前无法实现的旧技术。尽管三叶草的一些是RE Engine的新手,但Capcom的合作伙伴Machine Head Works正在介入以弥合这一差距。

神秘的前铂金开发人员通过机械头工程

有谣言在流传着人才留下铂金舞的人,其中包括靠近Hideki Kamiya的关键人物和与原始Okami有关的人。尽管没有透露细节,但卡米亚暗示,以前的白金和Capcom工作人员正在通过机器头部作品为续集做出贡献。

Capcom对冈米续集的长期兴趣

尽管第一款游戏最初的商业表现不佳,但Capcom还是渴望进行续集,这是由于每个新平台发行的销售额不断增长。 Yoshiaki Hirabayashi提到Capcom“需要拥有某些关键人物”,这花了一些时间才能团结起来。现在,随着Kamiya和Machine Head的作品,该项目正在向前发展。

这是直接续集

续集确实是原始冈am故事的延续。 Hirabayashi和Kamiya都证实,它直接从第一场比赛结束的地方就可以拾取,并承诺在叙述上扩大叙述而不会破坏尚未体验原著的人。

Amaterasu在拖车中返回

粉丝们很高兴看到游戏的预告片Amaterasu(心爱的主角)的回归。

承认Okamiden

虽然Nintendo DS Game Okamiden拥有其追随者,但Capcom意识到它并没有达到所有粉丝的期望。 Hirabayashi指出了反馈,并确保新续集旨在与原始冈am的叙述更紧密地保持一致。

Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截图

Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截图1Okami 2游戏奖预告片屏幕截图2 9张图像Okami 2游戏奖预告片屏幕快照3Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截图4Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截图5Okami 2 Game Awards Teaser屏幕快照6

hideki kamiya在社交媒体上与粉丝互动

卡米亚(Kamiya)积极阅读社交媒体上的粉丝帖子,利用它们来衡量对续集的期望。但是,他强调,他们的目标不是仅根据粉丝的要求创建游戏,而是提供与这些期望相符的有趣体验。

Rei Kondoh的音乐贡献

备受赞誉的作曲家Rei Kondoh因在Bayonetta和Dragon's Dogma等游戏中而闻名,并为原始的Okami的配乐做出了贡献,为Okami续集预告片创作了这首歌,在游戏奖上展示了。这表明他参与了续集的音乐。

发展的早期阶段

该团队出于热情宣布了续集,但敦促耐心。 Hirabayashi说:“更快的速度并不总是最好的。我们不会以速度放弃质量,但确实知道我们不会为此标题拖延脚。”他和萨卡塔都表明,更新可能会稀疏,但让球迷放心,对该系列充满热情的团队正在努力满足期望。

要深入了解我们与Okami续集的对话,您可以在此处访问完整的面试。