Nuevos lanzamientos de juegos de Starcraft de desarrolladores coreanos a Blizzard
Los desarrollos emocionantes se están agitando en el universo Starcraft, ya que Blizzard, según los informes, entretiene lanzamientos de múltiples estudios coreanos ansiosos por expandir esta icónica franquicia. Según Asia Today, como lo destacó la cuenta de X / Twitter @KoreAxboxNews, cuatro compañías coreanas de renombre, Ncsoft, Nexon, Netmarble y Krafton, están compitiendo por la oportunidad de desarrollar nuevos juegos de estrellas de estrellas y asegurar los derechos de publicación. Algunas de estas compañías incluso han viajado a la sede de Blizzard en Irvine, California, para presentar sus ambiciosas propuestas.
Según los informes, NCSoft, la potencia detrás de los MMOS de Lineage y Guild Wars, está lanzando un juego de rol de StarCraft, posiblemente un MMORPG. Nexon, conocido por el primer descendiente, propone una versión "única" de la IP Starcraft. Netmarble, con éxitos como solitario: ARISE y Game of Thrones: Kingsroad, tiene como objetivo llevar Starcraft a la plataforma móvil. Mientras tanto, Krafton, el creador de PUBG e Inzoi, planea aprovechar sus propias capacidades de desarrollo para crear un juego de estrellas distintivo.
Si bien los lanzamientos son comunes en la industria del juego, los entusiastas de las estrellas están llenos de anticipación sobre los posibles planes de Blizzard para revitalizar este querido universo de ciencia ficción. Ha pasado un momento considerable desde el último lanzamiento de Starcraft, lo que hace que estos desarrollos sean aún más significativos. Cuando se le acercó para hacer comentarios, Activision Blizzard permaneció en silencio sobre el asunto.
Además de la emoción, Blizzard ha estado trabajando en un tercer proyecto de Starcraft Shooter, dirigido por el ex productor ejecutivo de Far Cry, Dan Hay, quien se unió a Blizzard en 2022. Esta noticia surgió en septiembre, según lo informado por Jason Schreier de Bloomberg durante una aparición en el Podcasted de IGN. Schreier, discutiendo su libro "Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment", mencionó el desarrollo continuo de un tirador de estrellas, el nombre en código Ares. Sin embargo, lo advirtió en Blizzard, "¡Si no se cancela!", Haciendo referencia a la problemática historia de la compañía con los tiradores de StarCraft.
Los intentos anteriores de Blizzard de expandir la franquicia de Starcraft en tiradores han estado llenos de desafíos. El tan esperado Starcraft Ghost , anunciado en 2002, tenía la intención de ser un juego de consola de acción táctica, pero finalmente se canceló en 2006 después de numerosos retrasos. Un segundo proyecto, el nombre en código Ares, que se describió como "como el campo de batalla en el universo Starcraft", se encontró con un destino similar en 2019, ya que Blizzard cambió el enfoque a Diablo 4 y Overwatch 2 .
Más recientemente, Blizzard publicó listados de trabajo para un "próximo juego de tiradores de mundo abierto", insinuando fuertemente a otro FPS Starcraft. Esto, junto con otras iniciativas, sugiere un enfoque renovado en la franquicia. Blizzard también lanzó StarCraft: Remastered y Starcraft 2: Campaign Collection en Game Pass y anunció un crossover de Starcraft con el juego Warcraft Game Hearthstone, lo que indica que las cosas están aumentando lentamente para StarCraft.






