Top Starter Pokemon: una guía generacional
Elegir a tu pareja Pokemon al comienzo de cualquier juego de Pokémon es un momento crucial que da forma a todo tu viaje. Es una experiencia única y personal, donde seleccionas una criatura para criar, vincular y luchar junto durante innumerables horas. Esta elección inicial a menudo se siente como una prueba de personalidad, impulsada por la intuición y la preferencia. Sin embargo, en esta etapa temprana, el impacto total de su decisión en su camino para convertirse en un maestro de Pokémon sigue siendo un misterio, con los desafíos de los gimnasios, rivales y secretos regionales que están por delante.
Para ayudarlo a tomar una decisión informada, hemos realizado una extensa investigación, analizamos estadísticas base, identificamos fortalezas y debilidades, y evaluamos cómo se desempeñan cada pokemon inicial y sus evoluciones en sus respectivas regiones. Nuestro objetivo es guiarlo a seleccionar el mejor iniciador no solo para las primeras batallas de gimnasios, sino también para abordar el Elite Four and Beyond, lo que te pone en el camino para dominar el mundo de los Pokémon en todas las generaciones.
Gen 1: Bulbasaur
Juegos: Pokemon Red & Blue, Fired y Leafgreen
Opciones de inicio: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fuego), Squirtle (Agua)
Guía completa: Guía de Pokémon Rojo, Azul y Amarillo de IGN
Bulbasaur es la mejor opción para aquellos que buscan conquistar la región de Kanto en Pokemon Red and Blue. Si bien Charmander puede parecer atractivo debido a la escasez de tipos de fuego y su ventaja contra los tipos de vuelo y terreno, Bulbasaur ofrece una ventaja estratégica durante todo el juego. Su mecanografía de hierba es súper efectiva contra Brock's Rock Pokemon, Misty's Water Tipos y la alineación final de Giovanni, lo que lo convierte en una excelente opción para superar a los dos primeros miembros de The Elite Four. Los desafíos surgen con el gimnasio de Grass de Erika y el gimnasio de Blaine's Fire, pero estos se pueden navegar con una estrategia inteligente y los abundantes tipos de agua disponibles en Kanto.
El viaje de Bulbasaur enfrenta obstáculos como encuentros frecuentes con tipos de vuelo como Pidgey y Spearow, y batallas contra Rival Blue's Pidgeot y Charmander. Sin embargo, sus estadísticas básicas y evolución de Banalizadas en Venasaur, un tipo de hierba/veneno, proporcionan una ventaja significativa sobre Charmander y Squirtle, por lo que es una elección sólida para los aspirantes a campeones de Kanto.
Gen 2: Cyndaquil
Juegos: Pokemon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Opciones de inicio: Chikorita (hierba), Cyndaquil (Fire), Totodile (agua)
Guía completa: Guía de oro, plata y cristal de Pokémon de IGN
En Pokemon Gold and Silver, Cyndaquil se destaca como el mejor abridor debido a su escritura de fuego, lo cual es raro en Johto. Con solo ocho nuevos tipos de fuego en comparación con 10 tipos de hierba y 18 de agua, Cyndaquil agrega una diversidad muy necesaria a su equipo. Se destaca contra Bugsy's Bug Type Gym y Jasmine's Steel Gym, por lo que es una decisión poderosa para navegar por los desafíos de Johto.
Mientras Totodile y Chikorita tienen sus fortalezas, las ventajas de Cyndaquil contra la mayoría de los gimnasios y los miembros de élite cuatro le dan la ventaja. Su evolución en la tiflosión le permite dominar los tipos de hierba y insectos en el Elite Four, a pesar de los desafíos como el gimnasio de hielo de Pryce y los encuentros con tipos de roca y tierra. La versatilidad y efectividad de Cyndaquil lo convierte en la mejor elección para el dominio de Johto.
Gen 3: Mudkip
Juegos: Pokemon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Opciones de inicio: Treecko (Grass), Torchic (Fuego), Mudkip (Agua)
Guía completa: Pokemon Ruby, zafiro y esmeralda de IGN
Mudkip emerge como el mejor iniciador para Pokemon Ruby y Sapphire, gracias a su escritura de agua. Comparte una ventaja con Treecko contra el gimnasio Rock/Ground de Roxanne y el gimnasio psíquico de Tate & Liza, pero la efectividad de Mudkip se extiende a Flannery's Fire Gym, una ventaja clave sobre Treecko. Mientras que Torchic lucha para que coincidan con cualquiera de los gimnasios, la evolución de Mudkip hacia Swampert, ganando tipificación de terreno y estadísticas bien equilibradas, proporciona un impulso defensivo significativo, lo que lo hace resistente contra la mayoría de los desafíos.
La única dificultad notable de Mudkip viene con el gimnasio eléctrico de Wattson, pero sus fortalezas generales, incluida la inmunidad a los movimientos eléctricos y las estadísticas equilibradas, lo convierten en una opción superior. Su ternura es una ventaja, pero sus ventajas estratégicas son las que lo distinguen en la región de Hoenn.
Gen 4: Chimchar
Juegos: Pokemon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opciones de inicio: Turtwig (Grass), Chimchar (Fuego), Piplup (Agua)
Guía completa: Guía de Pokémon de Diamantes, Pearl y Platino de IGN
Chimchar es el iniciador destacado de Pokemon Diamond y Pearl, donde los tipos de fuego son escasos con solo cinco nuevas adiciones. Su mecanografía de incendio le da una ventaja contra Gardenia's Grass Gym, Byron's Steel Gym y Candice's Ice Gym, posicionándolo bien para el éxito del juego tardío. Turtwig, aunque fuerte en el partido temprano contra los gimnasios de agua de Rock y Crasher Wake, está eclipsado por la destreza del juego tardío de Chimchar.
La evolución de Chimchar en Infernape es perfecta para abordar el Pokémon de insectos de Aaron en el Elite Four, a pesar de las ventajas de Turtwig contra los tipos de agua y tierra de Bertha. Las batallas frecuentes con los tipos de errores del equipo Galáctico solidifican aún más la posición de Chimchar como la mejor opción para Sinnoh.
Gen 5: Tepig
Juegos: Pokémon blanco y negro
Opciones de inicio: Snivy (Grass), Tepig (Fuego), Oshawott (Agua)
Guía completa: Guía de Pokémon en blanco y negro de IGN
Tepig es el claro ganador en Pokémon en blanco y negro, gracias a su escritura de fuego y evolución en Emboar, que también obtiene habilidades de tipo de lucha. Esta combinación hace que Tepig sea muy efectivo contra Burgh's Bug Gym y Brycen's Ice Gym, Key Battles en UNOVA. Mientras Snivy y Oshawott tienen sus nichos, las ventajas de Tepig se extienden al Elite Four, donde su tipo de lucha es súper efectivo contra los tipos oscuros de Grimsley.
Las fuertes estadísticas de ataque de Tepig y la efectividad contra los tipos de acero del Plasma del equipo lo convierten en la mejor opción para navegar por los desafíos de UNOVA, especialmente dada la necesidad de luchar contra la élite cuatro dos veces.
Gen 6: Fennekin
Juegos: Pokemon X&Y
Opciones de inicio: Chespin (Grass), Fennekin (Fuego), Froakie (Agua)
Guía completa: Guía Pokémon X e Y de IGN
Fennekin toma la delantera en Pokemon X e Y, donde los tipos de fuego continúan dominando. Su escritura de incendios es súper efectiva contra tres gimnasios y resistente a dos más, y su evolución hacia Delphox, ganando tipificación psíquica, lo hace muy adecuado para las batallas finales contra los tipos de hadas, psíquicos y de hielo. Froakie y Chespin enfrentan más desafíos, con sus tipos menos ventajosas contra los líderes del gimnasio y los cuatro miembros de élite.
La ventaja de Delphox en la resistencia de los ataques de Gardevoir de Diantha solidifica aún más la posición de Fennekin como el mejor abridor para Kalos.
Gen 7: Litten
Juegos: Pokemon Sun & Moon
Opciones de inicio: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Popplio (agua)
Guía completa: Guía de Pokémon de Pokémon y Pokémon de IGN
Litten es el mejor iniciador para Pokemon Sun y Moon, a pesar de las luchas iniciales con las primeras pruebas. Su evolución en Incineroar, un tipo de fuego/oscuro, sobresale contra la prueba de hierba de Mallow, el gimnasio eléctrico de Sófocles y el juicio fantasma de Acerola. Si bien Rowlet y Popplio tienen sus momentos, las ventajas del juego tardío de Litten son significativas, especialmente dados los diversos desafíos de la Liga Pokémon de la región de Alola.
La escasez de tipos de fuego en Alola enfatiza aún más el valor de Litten, lo que lo convierte en la mejor elección para los aspirantes a campeones de Alola.
Gen 8: Soble
Juegos: Pokemon Sword & Shield
Opciones de inicio: Grookey (Grass), Scorbunny (Fuego), Sosto (Agua)
Guía completa: Guía de espada y escudo de Pokémon de IGN
En Pokemon Sword and Shield, Solly bordean por poco Grookey y Scorbunny. Los tres titulares son efectivos contra tres gimnasios, pero el desempeño de Sobble en la Copa Champion, especialmente contra el Fairy Pokemon de Bede, los tipos de agua de Nessa y el equipo de Dragon Fire and Ground Dragon de Raihan, le da una ligera ventaja. La evolución final de Sobble, Inteleon, también cuenta con estadísticas equilibradas, lo que lo convierte en una fuerte opción para la región Galar.
Gen 9: Fuecoco
Juegos: Pokemon Scarlet & Violet
Opciones de inicio: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fuego), Quaxly (agua)
Guía completa: Guía Pokémon Scarlet and Violet de IGN
Fuecoco es el claro ganador en Pokemon Scarlet y Violet, donde la libertad del jugador permite estrategias variadas. Su tipificación de incendios y eventual evolución en Skeledirge, un tipo de fuego/fantasma, es altamente efectivo contra los gimnasios de insectos y hierba de Katy y Brassius, así como los gimnasios psíquicos/hadas y Grusha's Ice de Tulip. El equipo Star Raids resalta aún más las ventajas de Fuecoco, por lo que es la mejor opción para dominar la región de Paldea.
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