Top Starter Pokemon: un guide générationnel

Auteur : Andrew May 04,2025

Choisir votre partenaire Pokémon au début de n'importe quel jeu Pokémon est un moment charnière qui façonne l'ensemble de votre voyage. C'est une expérience unique et personnelle, où vous sélectionnez une créature pour élever, se lier avec et vous battre pendant d'innombrables heures. Ce choix initial ressemble souvent à un test de personnalité, motivé par l'intuition et la préférence. Pourtant, à ce stade précoce, le plein impact de votre décision sur votre chemin pour devenir un Pokémon Master reste un mystère, avec les défis des gymnases, des rivaux et des secrets régionaux qui se trouvent.

Pour vous aider à prendre une décision éclairée, nous avons mené des recherches approfondies, analysé les statistiques de base, identifié les forces et les faiblesses, et évalué comment chaque Pokémon de démarreur et ses évolutions fonctionnent dans leurs régions respectives. Notre objectif est de vous guider dans la sélection du meilleur démarreur non seulement pour les premières batailles de gymnase, mais aussi pour s'attaquer à l'élite quatre et au-delà, vous mettant sur le chemin de la maîtrise du monde Pokémon à toutes les générations.

Gen 1: Bulbasaur

Jeux: Pokémon rouge et bleu, tirora et feuille de feuille

Options de démarrage: Bulbasaur (herbe), charmander (feu), squirtle (eau)

Guide complet: Guide Pokemon rouge, bleu et jaune de l'IGN

Bulbasaur est le premier choix pour ceux qui cherchent à conquérir la région de Kanto en rouge Pokémon et bleu. Bien que Charderder puisse sembler attrayant en raison de la rareté des types de feu et de son avantage contre les types de vol et de sol, Bulbasaur offre un avantage stratégique tout au long du jeu. Son dactylographie est super efficace contre le Pokémon Rock de Brock, les types d'eau de Misty et la dernière programmation de Giovanni, ce qui en fait un excellent choix pour surmonter les deux premiers membres de l'Elite Four. Des défis surviennent avec le gymnase de l'herbe d'Erika et le gymnase de feu de Blaine, mais ceux-ci peuvent être navigués avec une stratégie intelligente et les types d'eau abondants disponibles à Kanto.

Le voyage de Bulbasaur fait face à des obstacles comme des rencontres fréquentes avec des types de vol comme Pidgey et Spearow, et se bat contre Rival Blue's Pidgeot et Charmander. Cependant, ses statistiques de base bien équilibrées et son évolution dans Venasaur, un type d'herbe / poison, offrent un avantage significatif sur Charmander et Squirtle, ce qui en fait un choix solide pour les moustiquaires en herbe.

Gen 2: Cyndaquil

Jeux: Pokemon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Options de démarrage: Chikorita (herbe), Cyndaquil (feu), totodile (eau)

Guide complet: Guide Pokemon Gold, Silver and Crystal d'IGN

Dans Pokemon Gold and Silver, Cyndaquil se distingue comme le meilleur démarreur en raison de sa frappe de feu, ce qui est rare dans Johto. Avec seulement huit nouveaux types d'incendie par rapport à 10 types d'herbe et 18 types d'eau, Cyndaquil ajoute une diversité indispensable à votre équipe. Il excelle contre Bugsy's Bug Type Gym et le Jasmine's Steel Type Gym, ce qui en fait un choix puissant pour naviguer sur les défis de Johto.

Alors que Totodile et Chikorita ont leurs forces, les avantages de Cyndaquil contre la majorité des gymnases et des membres Elite quatre lui donnent l'avantage. Son évolution vers la typhlosion lui permet de dominer les types d'herbe et d'insectes dans l'élite quatre, malgré des défis comme le gymnase de glace de Pryce et des rencontres avec des types de roche et de sol. La polyvalence et l'efficacité de Cyndaquil en font le premier choix pour la maîtrise de Johto.

Gen 3: Mudkip

Jeux: Pokemon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire

Options de démarrage: Treecko (herbe), torchique (feu), boue (eau)

Guide complet: Guide Pokemon Ruby, Sapphire et Emerald d'IGN

Mudkip apparaît comme le meilleur démarreur pour Pokemon Ruby et Sapphire, grâce à sa saisie d'eau. Il partage un avantage avec Treecko contre le gymnase rock / sol de Roxanne et le gymnase psychique de Tate & Liza, mais l'efficacité de Mudkip s'étend au gymnase de feu de Flannery, un avantage clé sur Treecko. Alors que Torchic a du mal à s'opposer à l'un des gymnases, l'évolution de Mudkip vers Swampert, gagnant des dactylographies au sol et des statistiques bien équilibrées, fournit un coup de pouce défensif significatif, ce qui le rend résilient contre la plupart des défis.

La seule difficulté notable de Mudkip vient avec le gymnase électrique de Wattson, mais ses forces globales, y compris l'immunité des mouvements électriques et les statistiques équilibrées, en font un choix supérieur. Sa gentillesse est un bonus, mais ses avantages stratégiques sont ce qui l'a distingué dans la région de Hoenn.

Gen 4: Chimchar

Jeux: Pokemon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Options de démarrage: Turtwig (herbe), Chimchar (feu), piplup (eau)

Guide complet: Guide IGN's Pokemon Diamond, Pearl et Platinum

Chimchar est le démarreur hors concours pour Pokemon Diamond et Pearl, où les types de feu sont rares avec seulement cinq nouveaux ajouts. Sa saisie de feu lui donne un avantage contre Gardenia's Grass Gym, Byron's Steel Gym et Candice's Ice Gym, le positionnant bien pour le succès de fin de partie. Turtwig, bien que fort en début de match contre Roark's Rock et Crasher Wake's Water Gyms, est surpassé par les prouesses de la fin du jeu de Chimchar.

L'évolution de Chimchar dans Infernape est parfaite pour lutter contre les pokémon de bug d'Aaron dans l'élite quatre, malgré les avantages de Turtwig contre l'eau et les types de sol de Bertha. Les batailles fréquentes avec les types de bugs de Team Galactic solidifient davantage la position de Chimchar comme le meilleur choix pour Sinnoh.

Gen 5: Tepig

Jeux: Pokémon noir et blanc

Options de démarrage: Snivy (herbe), tepig (feu), Oshawott (eau)

Guide complet: Guide Pokemon en noir et blanc de l'IGN

Tepig est le gagnant clair en noir et blanc Pokemon, grâce à sa saisie de feu et à son évolution dans EMBOAR, qui gagne également des capacités de type de combat. Cette combinaison rend Tepig très efficace contre le gymnase de Burgh's Bug et Brycen's Ice Gym, les batailles clés à Unova. Alors que Snivy et Oshawott ont leurs niches, les avantages de Tepig s'étendent à l'Elite Four, où son type de combat est super efficace contre les types sombres de Grimsley.

Les fortes statistiques d'attaque de Tepig et l'efficacité contre les types d'acier de Team Plasma en font le meilleur choix pour répondre aux défis de l'UNOVA, en particulier étant donné la nécessité de combattre l'élite quatre deux fois.

Gen 6: Fennekin

Jeux: Pokemon X & Y

Options de démarrage: Chespin (Grass), Fennekin (feu), Froakie (eau)

Guide complet: Guide IGN'S Pokemon X et Y

Fennekin prend les devants dans Pokemon X et Y, où les types de feu continuent de dominer. Sa frappe de feu est super efficace contre trois gymnases et résistante à deux autres, et son évolution vers Delphox, gagnant de la frappe psychique, la rend bien adaptée aux batailles finales contre les types de fées, de psychiques et de glaces. Froakie et Chespin sont confrontés à plus de défis, avec leurs dactylographies moins avantageuses contre les dirigeants du gymnase et les quatre membres Elite.

L'avantage de Delphox dans la résistance aux attaques de Diantha de Gardevoir solidifie davantage la position de Fennekin en tant que meilleur démarreur pour Kalos.

Gen 7: Litten

Jeux: Pokemon Sun & Moon

Options de démarrage: Rowlet (herbe), litten (incendie), popplio (eau)

Guide complet: Guide de la lune Pokemon Sun & Pokemon d'IGN

Litten est le meilleur démarreur pour Pokemon Sun and Moon, malgré les difficultés initiales avec les premiers essais. Son évolution vers Inciroar, un type de feu / sombre, excelle contre le procès en herbe de Mallow, le gymnase électrique de Sophocle et le procès fantôme d'Acerola. Alors que Rowlet et Popplio ont leurs moments, les avantages de Litten en fin de partie sont importants, en particulier compte tenu des divers défis de la Ligue Pokémon de la région d'Alola.

La rareté des types de feu à Alola met en outre souligne la valeur de Litten, ce qui en fait le premier choix pour les aspirants champions d'Alola.

Gen 8: Sobble

Jeux: Pokemon Sword & Shield

Options de démarrage: Grookey (Grass), Scorbunny (feu), Sobble (eau)

Guide complet: Guide de l'épée et du bouclier de l'IGN d'IGN

Dans Pokemon Sword and Shield, Sobble finance de justesse Grookey et Scorbunny. Les trois partants sont efficaces contre trois gymnases, mais la performance de Sobble dans la Champion Cup, en particulier contre le Pokémon de fées de Bede, les types d'eau de Nessa et l'équipe de dragon lourd Fire and Ground de Raihan, lui donne un léger avantage. L'évolution finale de Sobble, Inteleon, possède également des statistiques équilibrées, ce qui en fait un choix fort pour la région Galar.

Gen 9: Fuecoco

Jeux: Pokemon Scarlet & Violet

Options de démarrage: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Feu), Quaxly (eau)

Guide complet: Guide Pokemon Scarlet et Violet d'IGN

Fuecoco est le gagnant clair de Pokemon Scarlet et Violet, où la liberté des joueurs permet des stratégies variées. Sa frappe de feu et l'évolution éventuelle vers Skeledirge, un type de feu / fantôme, sont très efficaces contre les gymnases de bug et de graminées de Katy et Brassius, ainsi que les gymnases psychiques / fées et Grusha de Tulip. Les raids de base de l'équipe Star mettent davantage met en évidence les avantages de Fuecoco, ce qui en fait le meilleur choix pour dominer la région de Paldea.

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