Escucharemos más sobre el futuro de Baldur's Gate 'en bastante pocas palabras', dice Hasbro Svp of Games

Autor : Olivia May 06,2025

Aunque * Baldur's Gate 3 * ahora tiene un año y medio, los fanáticos continúan sumergiendo en su segundo, tercer, séptimo e incluso décimo juego con entusiasmo. Con el desarrollador Larian Studios decidiendo alejarse de la serie, el futuro de * Baldur's Gate * se encuentra en manos de Hasbro. Afortunadamente, parece que no tendremos que esperar mucho las actualizaciones sobre la dirección de la franquicia.

Durante una entrevista reciente con IGN en la conferencia de desarrolladores de juegos, Dan Ayoub, vicepresidente senior de juegos digitales de Hasbro, compartió que hay un considerable interés en * Baldur's Gate * después de la partida de Larian. "Estamos trabajando en nuestros planes para el futuro y lo que vamos a hacer con eso", dijo Ayoub. "Y en realidad, en bastante poco tiempo, vamos a tener algunas cosas de las que hablar sobre eso".

Si bien Ayoub no especificó si esto "cosas" sería un nuevo juego de *Baldur's Gate *o algo similar al crossover anterior con *Magic: la reunión *, expresó el deseo de una *puerta de Baldur 4 *. Sin embargo, reconoció que crear tal juego llevaría tiempo. "Es algo así como una posición poco envidiable", comentó. "Quiero decir, no tenemos prisa. ¿Ese es la cosa, vamos a adoptar un enfoque muy medido ... tenemos muchos planes, muchas maneras diferentes de hacer sobre eso. Estamos empezando a pensar, está bien, sí, listos para comenzar a los dedos un poco y hablar de algunas cosas. Y creo que realmente corta, como dije, de nuevo, no estamos a través de eso, vamos a hablar de otras cosas.

Ayoub también destacó la inmensa presión para garantizar que el próximo * Baldur's Gate * cumpla con altas expectativas, lo que también influye en otros proyectos relacionados con los mazmorras y dragones, como un juego anunciado por Hasbro el año pasado. "Nunca soy uno de los que huye de un desafío", dijo. "Y creo que cualquier cosa que nos obliga a elevar nuestro bar creativo, y a los desarrolladores les encanta tener un bar alto para perseguir, y creo que hemos visto al equipo impulsar algunas ideas realmente interesantes que son, 'está bien, necesitamos levantar nuestro bar. Necesitamos ser más grande con esto'. Y cosas así.

Además de discutir *Baldur's Gate *, Ayoub tocó otros temas como *Magic: The Gathering *, la asociación de Hasbro con Saber Interactive y su estrategia general del juego. Esté atento a nuestra entrevista completa la próxima semana para obtener más información.

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