"Doom maintenant jouable au format PDF"

Auteur : Riley Apr 20,2025

"Doom maintenant jouable au format PDF"

Résumé

  • Un élève du secondaire a réussi Doom (1993) à un fichier PDF, permettant une expérience de gameplay lente mais fonctionnelle.
  • La nature compacte de Doom permet son fonctionnement sur des dispositifs non conventionnels, tels que la Nintendo Alarmo et dans d'autres jeux vidéo comme Balandro.
  • Les efforts en cours pour gérer DOOM sur diverses plateformes soulignent son héritage durable et son pertinence continue dans la communauté des jeux.

Un élève dédié au lycée a réalisé l'exploit remarquable de porter le jeu emblématique Doom (1993) à un fichier PDF. Ce développement innovant ajoute à la longue liste d'appareils inattendus sur lesquels Doom a été joué.

Développé par ID Software, Doom est largement considéré comme l'un des jeux vidéo les plus influents de tous les temps, en particulier dans le genre de tir à la première personne (FPS). L'impact du jeu a été si significatif qu'il a inspiré le terme «FPS», et pendant de nombreuses années, des jeux similaires étaient simplement appelés «Clones Doom». Au cours des dernières années, une tendance a émergé où les programmeurs et les amateurs de jeux vidéo ont relevé le défi de faire fonctionner les dispositifs les plus non conventionnels, des réfrigérateurs et des réveils aux stéréos auto et au-delà. Cette tendance ludique mais impressionnante a maintenant atteint une nouvelle étape.

L'élève du secondaire et l'utilisateur de GitHub Ading2210 ont réussi à porter avec succès le condamné classique dans un fichier PDF. L'étudiant a expliqué que le format PDF prend en charge JavaScript, qui permet des fonctions telles que le rendu 3D, la création de demandes HTTP et la détection des moniteurs des utilisateurs. Alors que la plupart des PDF interactifs utilisent de petites zones de texte comme pixels, la résolution 320x200 de DOOM nécessite des milliers pour chaque trame, ce qui n'est pas pratique. Par conséquent, Ading2210 utilise une zone de texte par ligne d'écran, résultant en un jeu plus lent mais toujours jouable. Une vidéo partagée par le créateur montre le jeu en cours d'exécution sans couleur, son ou texte, avec un temps de réponse de 80 ms par cadre.

Doom des élèves du secondaire (1993) à un PDF

La raison pour laquelle cet exploit est possible est dû à la taille compacte de Doom de seulement 2,39 mégaoctets. Récemment, en novembre, un programmeur a réussi à rendre Doom jouable sur l'alarme Nintendo, en utilisant les cadrans en haut pour déplacer le personnage et les boutons latéraux pour naviguer dans le menu du jeu. Cependant, les fans ne se sont pas limités aux appareils seuls; Un autre joueur créatif a réussi à gérer Doom à Balandro. Dans cette version, les joueurs peuvent découvrir les FPs classiques sur les cartes de propagation de Balandro, bien qu'elle soit avec des problèmes de performances notables, similaires à la version PDF.

L'objectif principal de ces projets n'est pas de jouer à Doom en douceur sur ces plateformes non conventionnelles, mais de mettre en évidence les possibilités infinies que les joueurs créatifs peuvent explorer. Le fait que Doom reste pertinent plus de 30 ans après sa libération témoigne de son héritage durable. Alors que les joueurs continuent d'expérimenter, il est probable que Doom sera porté vers des appareils encore plus inhabituels à l'avenir.