“現在可以以PDF格式播放”
概括
- 一名高中生已成功地將Doom(1993)移植到了PDF文件中,允許具有緩慢但功能強大的遊戲體驗。
- Doom的緊湊性能使其在非常規設備(例如Nintendo Arando)和Balandro等其他視頻遊戲中進行操作。
- 在各種平台上進行厄運的持續努力強調了其在遊戲社區中的持久遺產和持續的相關性。
一位專門的高中生已經實現了將標誌性遊戲厄運(1993)移植到PDF文件的非凡壯舉。這種創新的開發增加了一長串發揮了厄運的意外設備。
由ID軟件開發,Doom被廣泛認為是有史以來最具影響力的視頻遊戲之一,尤其是在第一人稱射擊遊戲(FPS)類型中。該遊戲的影響非常重大,以至於它啟發了“ FPS”一詞,並且多年來,類似遊戲被簡單地稱為“毀滅克隆”。近年來,出現了一種趨勢,程序員和視頻遊戲愛好者已經面臨著在最非常常規的設備上運行厄運的挑戰,從冰箱和鬧鐘到汽車立體聲及其他設備。這種好玩而令人印象深刻的趨勢現在已經達到了一個新的里程碑。
高中生和GitHub用戶ADING2210已成功將經典末日移植到PDF文件中。學生解釋說,PDF格式支持JavaScript,該javaScript啟用了3D渲染,提出HTTP請求和檢測用戶的顯示器之類的功能。雖然大多數交互式PDF都使用小文本框作為像素,但Doom的320x200分辨率需要數千個框架,這是不切實際的。因此,ADING2210每個屏幕行使用一個文本框,導致一個較慢但仍然可以玩的遊戲。創建者共享的視頻顯示遊戲沒有顏色,聲音或文本,每幀的響應時間為80ms。
高中生港口厄運(1993)到PDF
這項壯舉之所以可能是由於厄運的緊湊尺寸僅為2.39兆字節。最近,在11月,一名程序員設法在Nintendo Alarmo上播放了厄運,使用頂部的錶盤移動角色和側面按鈕來瀏覽遊戲的菜單。但是,粉絲並沒有僅限自己的設備。另一個創意球員設法在Balandro運行了厄運。在此版本中,玩家可以在Balandro的傳播卡中體驗經典的FPS,儘管它帶有明顯的性能問題,類似於PDF版本。
這些項目的主要目的不是在這些非常規的平台上順利進行厄運,而是要突出創意玩家可以探索的無窮無盡的可能性。 Doom在發布後30多年保持相關的事實證明了其持久的遺產。隨著玩家繼續進行實驗,將來,厄運可能會移植到更多不尋常的設備上。







