Horror Game Hungry Horrors Dévoile Sa Démo, Version Mobile en Approche

Auteur : Thomas Jan 07,2026

Horror Game Hungry Horrors Dévoile Sa Démo, Version Mobile en Approche

Hungry Horrors est un jeu de construction de deck roguelite innovant développé par le studio britannique Clumsy Bear, où les joueurs cuisinent des repas pour des monstres au lieu de les combattre. Le jeu a récemment lancé sa première démo jouable sur Steam.

Après ses débuts sur PC, Hungry Horrors s'étendra aux plateformes mobiles et consoles. Bien qu'aucune date de sortie officielle n'ait été annoncée, les joueurs peuvent actuellement essayer la démo sur Steam, Itch.io et GOG. Les développeurs interagissent activement avec la communauté, ayant présenté le jeu lors d'événements tels que le London Game Festival 2025.

La démo Steam offre un aperçu substantiel du gameplay avec deux biomes uniques, six créatures affamées à nourrir, deux rencontres de boss intenses et quatre PNJ interactifs. Les joueurs peuvent également explorer des zones non-combattantes comme le Nook et le Trove pour peaufiner leurs stratégies culinaires.

Regardez la bande-annonce du jeu ci-dessous.

Détails du Gameplay de Hungry Horrors

Les joueurs incarnent le rôle d'une princesse préparant une cuisine traditionnelle britannique et irlandaise pour apaiser des créatures dangereuses du folklore. Cette fusion unique entre construction de deck et cuisine crée une expérience de jeu rafraîchissante.

L'esthétique pixel art du jeu allie le charme rétro à une atmosphère gothique, le tout agrémenté d'un humour espiègle. Les joueurs doivent maîtriser des plats comme le Bara Brith et le Cranachan tout en satisfaisant les goûts particuliers de chaque monstre.

Le jeu met en scène des légendes terrifiantes, notamment Jenny Greenteeth, la sorcière des marais assoiffée de sang, et Black Annis, la vieille sorcière ravisseuse d'enfants aux griffes d'acier. Ne pas satisfaire ces créatures pourrait faire de vous leur prochain repas.

Le gameplay consiste à déchiffrer les préférences culinaires de chaque monstre, en rencontrant des êtres comme Grendel et Redcap aux demandes alimentaires bizarres. Certains raffolent de sucreries tandis que d'autres détestent les fruits de mer.

Le système de construction de deck ajoute une profondeur stratégique, exigeant des joueurs qu'ils combinent des ingrédients et utilisent des ustensiles de cuisine pour améliorer les plats. Un équilibre attentif des saveurs et une planification réfléchie des menus sont cruciaux.

La progression déverrouille de nouvelles recettes, ingrédients, artefacts puissants et familiers sauvés. Visitez la page Steam officielle pour plus de détails.

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