"Le jeu de plateau numérique Kingdomino lance sur iOS, Android"
Préparez-vous à construire votre empire avec l'adaptation numérique du jeu de table bien-aimé, Kingdomino, venant sur Android et iOS le 26 juin. Développé par Bruno Cathala et Blue Orange Games, cette version très attendue est désormais ouverte pour la pré-inscription, offrant des bonus de lancement exclusifs pour les loyaux Birds désireux de plonger dans le plaisir de la construction du royaume.
En tant que fan des jeux de société, je suis particulièrement enthousiasmé par la version numérique de Kingdomino. Alors que de nombreuses adaptations s'en tiennent étroitement à leurs racines de table, Kingdomino promet une nouvelle prise en transformant le classique en une expérience entièrement 3D. L'objectif reste simple mais difficile: construire des territoires interconnectés de votre château, en utilisant des tuiles de type Domino, pour marquer des points. Que vous connectez des champs de blé agitant, des forêts luxuriantes ou des pêcheries côtières vibrantes, votre objectif est de maximiser vos points en séances rapides de 10 à 15 minutes, créant un royaume qui peut endurer.
Ce qui distingue Kingdomino, c'est son utilisation innovante des fonctionnalités numériques. Les carreaux du jeu prennent vie avec des PNJ animés qui se déroulent, vous permettant de voir votre royaume grandir et prospérer au-delà du placement stratégique des carreaux.
Kingdomino regorge de fonctionnalités dès le début. Vous pouvez défier des amis, affronter les adversaires de l'IA ou vous engager dans un matchmaking mondial avec un jeu multiplateforme. Pour ceux qui préfèrent jouer en solo, en mode hors ligne et en tutoriels interactifs assurent une expérience de jeu complète.
Si les défis stratégiques de Kingdomino ne vous suffisent pas et que vous cherchez à pousser votre cerveau à ses limites, consultez notre liste organisée des 25 meilleurs jeux de puzzle disponibles sur iOS et Android. Ces jeux ne seront pas sûr d'offrir les essais à torsion de neurones dont vous avez envie.






