"Le designer de l'oubli fait l'éloge du remaster de Bethesda comme" Oblivion 2.0 ""
Bruce Nesmith, le concepteur de jeux senior derrière l'original The Elder Scrolls IV: Oblivion , a exprimé sa crainte contre la version remasterisée développée par Bethesda et Virtuos. Dans une conversation avec Videogamer , Nesmith a partagé sa surprise à l'étendue des changements, ce qui suggère que le terme "remaster" pourrait ne pas saisir pleinement l'essence de ce qui a été réalisé. Il a souligné l'immense effort mis à revitaliser tous les aspects de Cyrodiil, de ses paysages à ses systèmes complexes.
«Je suppose que ce serait une mise à jour de la texture», a admis Nesmith. "Mais la refonte qu'ils ont annoncée va bien au-delà. Ils ont complètement refait les animations, réorganisé le système d'animation, intégré le moteur Unreal et modifié le système de mise à niveau et l'interface utilisateur. C'est une transformation complète touchant chaque partie du jeu."
Bien que Bethesda n'annonce pas officiellement le Scrolls IV: Oblivion Remasterisé avant son lancement, la communauté a été extrêmement positive sur les mises à jour approfondies, qui vont des améliorations visuelles aux modifications de base du gameplay. De nouvelles fonctionnalités telles qu'un mécanicien de sprint et les modifications du système de mise à niveau ont conduit beaucoup, notamment Nesmith, pour le voir plus comme un remake qu'un simple remaster.
"Le plus proche qui pourrait venir [pour le catégoriser] est Oblivion 2.0", a fait remarquer Nesmith. «C'est une quantité stupéfiante de remastering. Il a presque besoin de sa propre parole.
Dans sa discussion, Nesmith a tenté d'encapsuler l'essence de ce qu'il a vu de la version remasterisée, en la contenant comme «Oblivion 2.0».
Alors que les fans célèbrent le dévouement versé dans les Scrolls IV: Oblivion Remastered , Bethesda a partagé sa perspective sur la réédition du RPG. Dans une déclaration de médias sociaux, le studio a souligné qu'il "n'a jamais voulu refaire" l'oubli mais visait à préserver l'expérience bien-aimée tout en le modernisant pour les nouveaux joueurs, les verrues et tout .
"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", a poursuivi la déclaration de Bethesda. "Mais il y en a aussi beaucoup qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier suffisamment pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression que vous en faites l'expérience pour la première fois."
L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a été publié de manière inattendue hier en tant que goutte d'ombre de Bethesda. Il est désormais disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X and S, et est inclus sans frais supplémentaires pour les abonnés ultime de Xbox Game Pass. La communauté de modding a répondu avec enthousiasme à ce lancement surprise, réinvigorant davantage la communauté des défilements aînés.
Pour ceux qui ont hâte de plonger, nous proposons un guide complet sur les Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered . Cela comprend une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, des choses à faire en premier et bien plus encore.






