Comment atteindre Bloodmoon Island dans Divinity: Original Sin 2
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L'île Bloodmoon dans Divinity: Original Sin 2 est un lieu énigmatique situé au nord de la côte de Reaper. Entouré de la mort mortelle et déconnecté du continent en raison d'un pont détruit, atteindre cette île semble intimidant. Cependant, s'aventurer sur Bloodmoon Island est crucial car il approfondit le scénario principal du jeu et débloque diverses quêtes secondaires.
Naviguer au-delà du Deathfog pour atteindre Bloodmoon Island peut être difficile, car le jeu fournit un minimum de conseils. Voici un guide complet sur la façon d'accéder à Bloodmoon Island et de faire avancer votre voyage dans Divinity: Original Sin 2.
Spirit Vision montre la voie
Bloodmoon Island était autrefois lié à Reaper's Coast par un pont, maintenant brisé, situé au nord-est de Cloiterwood et près des résidences de Jahan et Witch Alice. En atteignant ce pont, vous trouverez le waypoint des champs de bois flotté. Utilisez Spirit Vision pour mettre en évidence les sections fragmentées du pont, qui peuvent être difficiles à naviguer en raison de segments piégés. Voici plusieurs méthodes pour traverser ce pont spectral:
- Gants de la téléportation : acquis dans le premier acte du jeu, ces gants permettent une téléportation sans avoir besoin de la compétence. Ils peuvent être utilisés pour déplacer chaque compagnon à travers le pont, bien que fastidieusement.
- Compétences de translocation : des compétences telles que Phoenix Dive, Cloak et Dagger et Tactical Retreat permettent la téléportation, ce qui les rend inestimables pour traverser le pont cassé. Tous les membres du parti ne peuvent pas posséder ces compétences, alors considérez la prochaine option.
- Pyramides du téléporteur : Le jeu comprend quatre pyramides de téléporteur, ce qui permet de se déformer entre eux. Pour utiliser cette méthode, placez une pyramide dans l'inventaire d'un compagnon qui peut utiliser les compétences de translocation pour traverser le pont. Une fois qu'ils atteignent l'autre côté, le reste de la fête peut se déformer à leur emplacement.
- Voyage rapide : Si un compagnon avec une compétence de translocation traverse le pont et découvre le waypoint de l'île de la lune de sang, le reste de la fête peut y voyager rapidement sans avoir besoin de traverser le pont.
Prenez le ferry à travers le Deathfog
En plus des méthodes de croisement des ponts, les parties, dont FANE, ont une option unique. En tant que mort-vivant, Fane est à l'abri du Deathfog. Au nord-ouest de Cloiterwood, un ferry-vivant attend dans une jetée, offrant un passage à travers le Deathfog à Bloodmoon Island. Cependant, cette promenade en ferry est fatale pour tous sauf Fane. Si Fane prend le ferry seul, il arrivera en toute sécurité et peut établir le Waypoint de l'île Bloodmoon, permettant au reste de la fête d'y voyager rapidement.
Prendre le ferry sans fane dans la fête
Pour les parties sans Fane qui souhaitent utiliser le ferry, la stratégie suivante utilisant des pyramides de téléporteur est nécessaire:
- Séparez un compagnon avec une pyramide de téléporteur et laissez-les prendre le ferry.
- À son arrivée, ce compagnon mourra sur la jetée de Bloodmoon Island.
- Le reste du parti, équipé d'une autre pyramide, peut se déformer au compagnon décédé.
- Utilisez un sort de résurrection ou faites défiler pour raviver le compagnon tombé.
Si Fane n'est pas dans votre groupe, traverser le pont est la méthode la plus efficace pour atteindre Bloodmoon Island.
Évitez d'attaquer le passeur mort-vivant, car il peut déclencher un sort Deathfog, provoquant une mort instantanée. Si vous choisissez de le confronter, enregistrez d'abord votre jeu. Le vaincre donne un livre de compétence froid apaisant, une ceinture ordinaire et 3 750 xp.





