Les meilleures armes solo dans le chasseur de monstres sauvages
Si vous vous attaquez à la nature sauvage de * Monster Hunter Wilds * par vous-même, le choix de la bonne arme peut faire toute la différence. Vous avez besoin de quelque chose qui non seulement contient un coup de poing, mais vous permet également de vous adapter à une situation sans compter sur une équipe. Voici notre aperçu des cinq meilleures armes pour le jeu en solo, chacune avec des forces uniques qui peuvent vous aider à conquérir les défis les plus difficiles du jeu.
Meilleurs armes monstres du chasseur de monstres pour le jeu en solo
-----------------------------------------------Interrupteur
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Le Switch Axe est une arme qui récompense la patience et la stratégie. Cela pourrait prendre du temps pour maîtriser, mais sa polyvalence en fait une puissance pour les joueurs solo. Contrairement à la lame de charge, le Switch Axe offre des combos plus puissants dans ses formes de hache et d'épée. En mode AX, déchaînez le swing sauvage aux monstres de couplage avec des dégâts élevés. Passez au mode Sword pour des combos plus complexes, y compris l'attaque d'éclatement traditionnelle et les attaques de chaîne à pointe lourde qui peuvent envoyer des dégâts en flèche, même avec des versions de niveau inférieur de l'arme.
Marteau
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Le marteau est un excellent choix pour les débutants et les joueurs solo. C'est l'une des armes les plus puissantes de * Wilds *, avec une sortie de dégâts supérieurs. Vous pouvez investir dans des succursales de maladie comme le sommeil ou la paralysie, en maintenant des dommages élevés tout en contrôlant le comportement des monstres. Le marteau excelle à briser les points faibles et à abattre les monstres, augmentant vos chances de créer des blessures et de collecter plus de matériaux d'artisanat. Sa grève ciblée est particulièrement efficace pour briser les blessures, garantissant des chasses plus rapides et des récompenses plus riches.
Grande épée
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La grande épée est une arme qui fait quelques choses, mais elle les fait exceptionnellement bien. Son mouvement lent est compensé par sa capacité à servir de bouclier, vous permettant de vous prémunir contre les attaques. Au-delà de la frappe régulière des slash et des frais généraux, l'attaque chargée de la Grande Épée est sa véritable force. Avec trois niveaux de charge, la maîtrise du timing pour atteindre le niveau le plus puissant peut être difficile mais gratifiant. Même les attaques chargées de base et de premier niveau infligent des dégâts importants, faisant de la grande épée un choix formidable pour les chasseurs en solo.
Lance
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La lance dans * Monster Hunter Wilds * a considérablement évolué, offrant plus que des capacités défensives. Il possède les attaques de garde et de poussée les plus puissantes du jeu, qui peuvent conduire à des combos multiples et à des options de mobilité améliorées. Une nouvelle compétence de garde utilise l'endurance pour bloquer les attaques plus efficacement, et l'attaque de percuteur ajoute une puissance offensive. Bien que la production de dégâts de Lance puisse être inférieure à celle de certaines autres armes, sa polyvalence améliorée en fait un choix solide pour le jeu en solo, en particulier pendant les chasses difficiles.
Bowgun lourd
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Pour les joueurs solo, le bowgun lourd se démarque en raison de sa puissance de dégâts plus élevée et de sa plus grande capacité de munitions par rapport à la bowgun léger. Son mode Burst, malgré un temps de recharge, inflige des dégâts importants, ce qui en fait un atout précieux. Comme son homologue plus léger, le bowgun lourd peut équiper divers types de munitions, y compris des munitions standard sans fin, des munitions de piercing et des rondes de maladie de statut, offrant une polyvalence inégalée. La capacité d'attaquer à distance en fait un choix idéal pour les chasseurs en solo, vous permettant de rester en sécurité tout en infligeant des dégâts substantiels.







