Migliori armi da solista in Monster Hunter Wilds
Se stai affrontando i selvaggi di * Monster Hunter Wilds * da solo, la scelta dell'arma giusta può fare la differenza. Hai bisogno di qualcosa che non solo fa un pugno, ma ti consente anche di adattarti a qualsiasi situazione senza fare affidamento su una squadra. Ecco la nostra carrellata delle prime cinque armi per il gioco da solista, ognuna con punti di forza unici che possono aiutarti a conquistare le sfide più difficili del gioco.
Best Monster Hunter Wilds Armi per il gioco da solista
-------------------------------------------------------Interruttore ascia
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L'ascia degli interruttori è un'arma che premia la pazienza e la strategia. Potrebbe volerci del tempo per padroneggiare, ma la sua versatilità lo rende una potenza per i giocatori da solista. A differenza della lama di carica, l'ascia dell'interruttore offre combo più potenti sia nelle forme di ascia che di spada. In modalità AX, scatenare l'oscillazione selvaggia a Monsters Pummel con elevati danni. Passa alla modalità Sword per combinazioni più complesse, tra cui il tradizionale attacco di scoppio e gli attacchi a catena che colpiscono pesanti che possono far salire danni, anche con versioni di livello inferiore dell'arma.
Martello
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Il martello è una scelta eccellente sia per i principianti che per i giocatori solisti. È una delle armi più potenti di *Wilds *, che vanta un danno superiore. Puoi investire in filiali di disturbo come il sonno o la paralisi, mantenendo elevati danni mentre controlli il comportamento dei mostri. Il martello eccelle nel rompere i punti deboli e abbattere i mostri, aumentando le possibilità di creare ferite e raccogliere più materiali di fabbricazione. Il suo sciopero focalizzato è particolarmente efficace nel rompere le ferite, garantendo cacce più veloci e ricompense più ricche.
Grande spada
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La grande spada è un'arma che fa alcune cose, ma le fa eccezionalmente bene. Il suo movimento lento è compensato dalla sua capacità di fungere da scudo, permettendoti di proteggersi dagli attacchi. Al di là del normale taglio e sciopero ambientale, l'attacco carico della grande spada è la sua vera forza. Con tre livelli di carica, padroneggiare i tempi per raggiungere il livello più potente può essere impegnativo ma gratificante. Anche gli attacchi di base e carichi di primo livello infliggono danni significativi, rendendo la grande spada una scelta formidabile per i cacciatori da solista.
Lancia
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La lancia in * Monster Hunter Wilds * si è evoluta in modo significativo, offrendo più delle semplici capacità difensive. Vanta gli attacchi di guardia e spinta più potenti del gioco, che possono portare a combo multi-colpi e opzioni di mobilità migliorate. Una nuova abilità di protezione utilizza la resistenza per bloccare gli attacchi in modo più efficace e l'attacco di sperimentazione aggiunge un potere offensivo. Mentre la produzione di danni di Lance può essere inferiore a alcune altre armi, la sua migliore versatilità lo rende una scelta solida per il gioco da solista, specialmente durante la caccia dura.
Bowgun pesante
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Per i giocatori da solista, la bowgun pesante si distingue a causa della sua produzione di danni più elevati e una maggiore capacità di munizioni rispetto alla bowgun leggera. La sua modalità di scoppio, nonostante un tempo di recupero, offre danni significativi, rendendolo una risorsa preziosa. Come la sua controparte più leggera, la bowgun pesante può equipaggiare vari tipi di munizioni, tra cui munizioni standard infinite, munizioni penetranti e round di disturbo di stato, che offre una versatilità senza pari. La capacità di attaccare a distanza lo rende una scelta ideale per i cacciatori da solista, permettendoti di rimanere al sicuro mentre infligge danni sostanziali.





