जैसा कि ब्लडबोर्न PSX डेमेक कॉपीराइट के दावे को झेलने के लिए नवीनतम प्रशंसक-परियोजना बन जाता है, ब्लडबोर्न के 60FPS मॉड के निर्माता ने अपने 'कोपियम' आधिकारिक रीमेक सिद्धांत की पेशकश की है
ब्लडबोर्न फैन प्रोजेक्ट्स के खिलाफ सोनी के कॉपीराइट के दावे तेज हैं। पिछले हफ्ते लोकप्रिय ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के एक DMCA टेकडाउन के बाद, लिलिथ वाल्थर के ब्लडबोर्न PSX डेमेक को अब लक्षित किया गया है। डेमेक को दिखाने वाले एक YouTube वीडियो को मार्कस्कैन प्रवर्तन से कॉपीराइट का दावा मिला, एक कंपनी ने मोडर लांस मैकडॉनल्ड्स द्वारा सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट की ओर से काम करने की पुष्टि की। यह वही कंपनी है जिसने मैकडॉनल्ड्स के 60FPS पैच के लिए DMCA जारी किया है।
मैकडॉनल्ड्स का अनुमान है कि सोनी के कार्य पूर्वव्यापी हैं, एक आधिकारिक 60fps रीमेक या रीमास्टर के लिए रास्ता साफ करते हैं। उनका सुझाव है कि इन वाक्यांशों को ट्रेडमार्क करने के लिए "ब्लडबोर्न 60FPS" और "ब्लडबोर्न रीमेक" से संबंधित खोज परिणामों से प्रशंसक परियोजनाओं को हटाना आवश्यक है।
ब्लडबोर्न के लिए आधिकारिक समर्थन की कमी, इसकी महत्वपूर्ण प्रशंसा और अगले-जीन पैच, रीमास्टर या सीक्वल के लिए लगातार प्रशंसक मांग के बावजूद, एक महत्वपूर्ण रहस्य बना हुआ है। जबकि PS4 एमुलेशन में हालिया प्रगति ने 60fps पर निकट-रिमास्टर क्वालिटी गेमप्ले को सक्षम किया है, सोनी की प्रतिक्रिया समायोजित करने के बजाय आक्रामक रही है।
पूर्व PlayStation के कार्यकारी शुहेई योशिदा ने एक सिद्धांत की पेशकश की: हिडेटाका मियाज़ाकी, ब्लडबोर्न के निर्माता, खेल को इतनी गहराई से संजोते हैं कि वह किसी और को इस पर काम करने की अनुमति देने के लिए अनिच्छुक है, जिसमें अपने व्यस्त कार्यक्रम के कारण खुद भी शामिल है। योशिदा का सुझाव है कि प्लेस्टेशन मियाजाकी की इच्छाओं का सम्मान करता है।
मियाज़ाकी की पिछली टिप्पणियों के बावजूद ब्लडबोर्न के भविष्य के बारे में सवालों की खराबी और आईपी के स्वामित्व की कमी के कारण, उन्होंने पहले स्वीकार किया कि खेल आधुनिक हार्डवेयर पर एक रिलीज से लाभान्वित होगा। स्थिति ब्लडबोर्न के भविष्य की अनिश्चितता को छोड़ देती है, इसकी प्रारंभिक रिलीज के लगभग एक दशक बाद।






