वित्तीय कठिनाइयों के कारण अस्थायी रूप से रुकने वाले क्राइसिस 4 का विकास
क्रायटेक ने पुनर्गठन, छंटनी और क्राइसिस गेम में देरी की घोषणा की
क्रायटेक ने एक पुनर्गठन की पहल की पुष्टि की है जिसमें कर्मचारियों की कटौती शामिल है। वित्तीय कठिनाइयों का सामना करने वाली कंपनी ने दुर्भाग्य से लगभग 60 कर्मचारियों को बंद कर दिया है, जो अपने 400-व्यक्ति कार्यबल का लगभग 15% प्रतिनिधित्व करता है।
इसके साथ ही, क्रायटेक ने अगले क्रिसिस गेम पर विकास के लिए एक अस्थायी पड़ाव की घोषणा की, कथित तौर पर Q3 2024 में किया गया एक निर्णय। स्टूडियो अब हंट पर अपने सभी संसाधनों पर ध्यान केंद्रित कर रहा है: शोडाउन 1896।
हंट: शोडाउन 1896 और द फ्यूचर क्राइसिस टाइटल सहित अन्य परियोजनाओं के लिए प्रभावित कर्मचारियों को फिर से संगठित करने के आंतरिक प्रयास, असफल साबित हुए। लागत में कटौती के उपायों के बावजूद, छंटनी को आवश्यक समझा गया।
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क्रायटेक की तत्काल प्राथमिकताएं हंट का विस्तार कर रही हैं: शोडाउन 1896 सामग्री और इसकी क्रायेंगिन तकनीक का निरंतर विकास। नया क्राइसिस गेम अनिश्चित काल के लिए देरी कर रहा है। कंपनी का आश्वासन है कि प्रस्थान करने वाले कर्मचारियों को व्यापक विच्छेद पैकेज और कैरियर समर्थन प्राप्त होगा।
इन चुनौतियों को स्वीकार करते हुए, क्रायटेक अपनी भविष्य की संभावनाओं में विश्वास व्यक्त करता है।






