การพัฒนา Crysis 4 หยุดชั่วคราวเนื่องจากปัญหาทางการเงิน
Crytek ประกาศการปรับโครงสร้างการปลดพนักงานและการล่าช้าของเกม Crysis
Crytek ได้ยืนยันความคิดริเริ่มการปรับโครงสร้างที่เกี่ยวข้องกับการลดพนักงาน บริษัท ที่ประสบปัญหาทางการเงินได้ถูกปลดออกจากตำแหน่งพนักงานประมาณ 60 คนซึ่งคิดเป็นประมาณ 15% ของพนักงาน 400 คน
ในขณะเดียวกัน Crytek ประกาศหยุดชั่วคราวเพื่อพัฒนาเกม Crysis ครั้งต่อไปซึ่งมีรายงานว่ามีการตัดสินใจในไตรมาสที่ 3 ปี 2567 ตอนนี้สตูดิโอกำลังมุ่งเน้นไปที่ทรัพยากรทั้งหมดในการล่า: Showdown 1896
ความพยายามภายในเพื่อมอบหมายพนักงานที่ได้รับผลกระทบให้กับโครงการอื่น ๆ รวมถึง Hunt: Showdown 1896 และ Future Crysis Title พิสูจน์แล้วว่าไม่ประสบความสำเร็จ แม้จะมีมาตรการลดต้นทุนการปลดพนักงานก็ถือว่าจำเป็น
IMGP%รูปภาพ: x.com
ลำดับความสำคัญของ Crytek กำลังขยายการล่า: การประลอง 1896 เนื้อหาและการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของเทคโนโลยี cryengine เกม Crysis ใหม่ล่าช้าอย่างไม่มีกำหนด บริษัท รับรองว่าพนักงานที่ออกเดินทางจะได้รับแพ็คเกจชดเชยที่ครอบคลุมและการสนับสนุนด้านอาชีพ
ในขณะที่ยอมรับความท้าทายเหล่านี้ Crytek แสดงความมั่นใจในโอกาสในอนาคต







