Inzoi कर्मा प्रणाली और भूत ज़ोइस के लिए योजनाओं को छेड़ता है
Inzoi की आगामी कर्म प्रणाली और भूतिया मुठभेड़
इनजोई गेम के निदेशक ह्युंगजुन किम ने हाल ही में एक नियोजित कर्म प्रणाली के बारे में पेचीदा विवरण का खुलासा किया, जो खेल की यथार्थवादी सेटिंग के लिए एक पैरानॉर्मल तत्व का परिचय दे रहा है। यह प्रणाली मृत ज़ोइस के भाग्य को निर्धारित करेगी, उन्हें उनके संचित कर्म बिंदुओं के आधार पर भूतों में बदल देगा।
उच्च कर्म ज़ोइस बाद के जीवन के लिए संक्रमण करेंगे, जबकि अपर्याप्त बिंदुओं वाले लोग भूत के रूप में तब तक घूमेंगे जब तक वे प्रायश्चित करते हैं। कर्म को बहाल करने के लिए आवश्यक विशिष्ट क्रियाएं अज्ञात हैं।
किम खिलाड़ियों को आश्वासन देता है कि भूत की बातचीत को ओवरशेडिंग कोर गेमप्ले से बचने के लिए सावधानीपूर्वक संतुलित किया जाएगा, जो एक पूरक, आकर्षक अनुभव शेष है। वर्तमान में, भूत ज़ोइस के साथ बातचीत विशिष्ट समय और स्थितियों तक सीमित है।
जबकि Inzoi यथार्थवाद को प्राथमिकता देता है, किम ने भविष्य में अधिक काल्पनिक तत्वों को शामिल करने में रुचि व्यक्त की। उनका मानना है कि खेल के मूल यथार्थवाद से ये सामयिक प्रस्थान समग्र अनुभव को बढ़ा सकते हैं।
कर्म इंटरैक्शन में एक झलक
मैडमॉर्फ द्वारा एक प्रायोजित वीडियो ने कर्मा इंटरैक्शन सिस्टम का एक संक्षिप्त पूर्वावलोकन किया। यह सुविधा खिलाड़ियों को कई तरह के कार्यों के साथ प्रस्तुत करती है, दोनों सकारात्मक और नकारात्मक, उनके कर्म स्कोर को प्रभावित करते हैं। वीडियो ने एक हास्य नकारात्मक बातचीत (गुप्त रूप से एक और ज़ोई पर फार्टिंग) को प्रदर्शित किया, जबकि सकारात्मक क्रियाएं जैसे "थ्रो ट्रैश" या "एक दोस्त की पोस्ट की तरह" का उल्लेख किया गया था, लेकिन प्रदर्शन नहीं किया गया था।
जबकि प्रारंभिक पहुंच संस्करण (28 मार्च, 2025 को स्टीम पर रिलीज़ करना) जीवित ज़ोइस पर केंद्रित है, कर्मा इंटरैक्शन सिस्टम भविष्य के अपडेट में अधिक महत्व का वादा करता है।





