Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois
ระบบกรรมที่กำลังจะมาถึงของ Inzoi และการเผชิญหน้าที่น่ากลัว
ผู้อำนวยการเกม Inzoi Hyungjun Kim เพิ่งเปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับระบบกรรมที่วางแผนไว้แนะนำองค์ประกอบอาถรรพณ์กับการตั้งค่าที่สมจริงของเกม ระบบนี้จะกำหนดชะตากรรมของ Zois ที่เสียชีวิตเปลี่ยนเป็นผีตามจุดคาร์มาที่สะสม
Karma Zois สูงจะเปลี่ยนไปสู่ชีวิตหลังความตายในขณะที่ผู้ที่มีคะแนนไม่เพียงพอจะยังคงอยู่ในฐานะผีจนกว่าพวกเขาจะชดใช้ การกระทำเฉพาะที่จำเป็นในการกู้คืนกรรมยังคงไม่เปิดเผย
คิมยืนยันกับผู้เล่นว่าการโต้ตอบของผีจะมีความสมดุลอย่างรอบคอบเพื่อหลีกเลี่ยงการใช้งานการเล่นเกมหลักยังคงเป็นประสบการณ์เสริมและมีส่วนร่วม ปัจจุบันการโต้ตอบกับ Ghost Zois นั้น จำกัด เฉพาะเวลาและเงื่อนไขที่เฉพาะเจาะจง
ในขณะที่ Inzoi จัดลำดับความสำคัญของความสมจริงคิมแสดงความสนใจในการผสมผสานองค์ประกอบแฟนตาซีมากขึ้นในอนาคต เขาเชื่อว่าการออกเดินทางเป็นครั้งคราวจากความสมจริงหลักของเกมสามารถเพิ่มประสบการณ์โดยรวม
แวบลงในปฏิสัมพันธ์ของกรรม
วิดีโอที่ได้รับการสนับสนุนโดย Madmorph เสนอตัวอย่างสั้น ๆ ของระบบปฏิสัมพันธ์ Karma คุณลักษณะนี้นำเสนอผู้เล่นที่มีการกระทำที่หลากหลายทั้งในเชิงบวกและเชิงลบส่งผลกระทบต่อคะแนนกรรมของพวกเขา วิดีโอแสดงให้เห็นถึงการโต้ตอบเชิงลบที่ตลกขบขัน (แอบผายลมบน Zoi อื่น) ในขณะที่การกระทำเชิงบวกเช่น "ทิ้งขยะ" หรือ "เหมือนโพสต์ของเพื่อน" ถูกกล่าวถึง แต่ไม่ได้แสดงให้เห็น
ในขณะที่เวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้น (เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 มีนาคม 2025) มุ่งเน้นไปที่ Zois ที่มีชีวิต แต่ระบบปฏิสัมพันธ์ Karma นั้นมีความสำคัญมากขึ้นในการอัปเดตในอนาคต




