La base è un'app innovativa che sfrutta l'eccitazione del calcio per migliorare l'apprendimento nelle scuole. Progettato come strumento partner per gli insegnanti, Base trasforma l'esperienza in classe quotidiana integrando il gioco nell'istruzione, consentendo ai bambini di assorbire lo stesso contenuto di curriculum attraverso il coinvolgimento del gameplay. La fase iniziale dell'app è strutturata come un torneo sportivo, diviso in tre stagioni. Ogni stagione presenta quattro livelli di competizione: regionale, nazionale, continentale e mondo, insieme a una pre-stagione. Questi tornei variano nel numero e nella difficoltà delle domande, che vengono definite partite all'interno del gioco. La base impiega tecniche di gamification, premiando gli studenti con monete, punti e trofei per mantenere e aumentare il loro interesse per l'apprendimento.
Il contenuto educativo della base è stato meticolosamente sviluppato dal team del Vini.JR Institute, in collaborazione con la facoltà della scuola municipale di Paulo Reglus Neves Freire. Inizialmente, il focus della tecnologia educativa di Base è sui primi anni della scuola elementare, prendendo di mira in particolare gli studenti dalla prima alla 5a elementare, dai 6 ai 10 anni. Sfruttando il fascino universale dello sport e il potere della tecnologia, la base mira a catturare i giovani studenti. Tutte le domande all'interno dell'app aderiscono alle linee guida stabilite dalla National Common Curricular Base (BNCC), garantendo che il materiale educativo si allinei agli standard nazionali.













