BioWare Slashs Staff: Dragon Age: The VeilGuard Team ora sotto i 100 anni

Autore : Layla Apr 25,2025

Bioware, il famoso sviluppatore di giochi dietro la serie Dragon Age and Mass Effect, è diminuito a meno di 100 dipendenti a seguito di licenziamenti e uscite del personale dopo il rilascio di Dragon Age: The Veilguard. Secondo Bloomberg, lo studio aveva oltre 200 dipendenti solo due anni fa durante l'apice della produzione del velo.

La scorsa settimana, EA ha annunciato una significativa ristrutturazione a BioWare, spostando la sua attenzione esclusivamente allo sviluppo di Mass Effect 5. Nell'ambito di questo turno, alcuni membri del personale che hanno lavorato sull'età del drago: la guardia del veil sono state riassegnate ad altri progetti all'interno di EA. In particolare, John Epler, il direttore creativo di VeilGuard, è stato spostato al punto di partenza per lavorare sul prossimo gioco di skateboarding Skate, mentre lo scrittore senior Sheryl Chee è stato trasferito in moto per contribuire al progetto Iron Man.

La decisione di ristrutturazione è arrivata dopo che EA ha rivelato che Dragon Age: la Guardia del Veil è all'altezza delle aspettative dell'azienda, coinvolgendo solo 1,5 milioni di giocatori durante il suo recente trimestre finanziario, una cifra di quasi il 50% al di sotto delle proiezioni. Bloomberg ha confermato che queste riassegnazioni del personale sono ora permanenti e coloro che lavorano in altri studi EA non sono più considerati dipendenti di BioWare in incarichi temporanei.

Oltre alle riassegnazioni, sono stati licenziati diversi membri dello staff di BioWare. Sviluppatori come l'editore Karin West-Weekes, la designer narrativa e lo scrittore principale Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm hanno annunciato pubblicamente le loro partenze e stanno cercando nuove opportunità. Questo arriva dopo che BioWare ha sperimentato un altro giro di licenziamenti nel 2023 e Dragon Age: il regista di Veilguard Corinne Busche ha lasciato lo studio il mese scorso.

Quando viene interrogato da IGN sui dettagli dei licenziamenti e degli attuali numeri del personale di BioWare, la risposta di EA era non impegnativa, affermando solo che lo studio è ora completamente focalizzato sull'effetto di massa con la dimensione del team appropriata per questa fase di sviluppo. Bloomberg ha riferito che circa due dozzine di persone a Bioware sono state colpite dai recenti licenziamenti.

Il rilascio di Dragon Age: The Veilguard è stato descritto dallo staff di BioWare come un "miracolo" date le sfide affrontate durante il suo sviluppo, inclusa la spinta iniziale di EA per un modello di servizio live e il successivo inversione. IGN ha precedentemente dettagliato alcuni di questi ostacoli di sviluppo, inclusi i licenziamenti precedenti e la partenza di diversi lead del progetto.

Tra le preoccupazioni per il futuro della serie Dragon Age, un ex scrittore BioWare ha offerto un messaggio rassicurante ai fan: "Dragon Age non è morto perché è tuo ora".

Per quanto riguarda il prossimo gioco di Mass Effect, EA ha confermato che un core team dedicato a BioWare, guidato da veterani della trilogia originale tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e altri, è attualmente in procinto di svilupparla.