Space Marine 2 Patch reinstalla le funzionalità seguenti le proteste della ventola
In risposta a un retroizzazione dei ventilatori diffusi, Space Marine 2 è destinato a lanciare Hotfix 4.1, ripristinando le controverse modifiche al gameplay introdotte nella patch 4.0 della scorsa settimana. Saber Interactive, gli sviluppatori del gioco, hanno anche annunciato l'intenzione di lanciare server di test pubblici all'inizio del 2025 per impegnarsi meglio con la comunità e perfezionare l'equilibrio dei giochi.
Le modifiche verranno ripristinate a partire dal 24 ottobre
La patch 4.1, programmata per il rilascio il 24 ottobre, mira a rispondere alle preoccupazioni più urgenti della comunità per quanto riguarda le modifiche al saldo apportate in Patch 4.0. Il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko ha riconosciuto il feedback dall'aggiornamento di giovedì scorso, affermando: "Abbiamo monitorato il tuo feedback dal patch 4.0 di giovedì scorso e abbiamo deciso di affrontare le tue preoccupazioni più urgenti con un nuovo aggiornamento di bilanciamento, in arrivo questo giovedì". Ha inoltre sottolineato l'importanza dell'input della comunità annunciando i prossimi server di test pubblici.
Il contraccolpo della comunità era significativo, con Space Marine 2 che riceveva recensioni negative su Steam. Una recensione ha paragonato umoristico la situazione alla controversia di Helldivers 2, suggerendo che Sabre Interactive non aveva imparato dai precedenti passi falsi degli sviluppatori.
Nell'aggiornamento della loro comunità, Sabre Interactive ha spiegato che l'intenzione dietro Patch 4.0 era di aumentare la difficoltà del gioco regolando i tassi di spawn nemici piuttosto che semplicemente aumentare la salute dei nemici. Tuttavia, questi cambiamenti hanno influito inavvertitamente i livelli di difficoltà più facili, causando frustrazione tra i giocatori.
Con il prossimo Hotfix, diversi elementi di gioco verranno regolati agli stati pre-patch 4.0. In particolare, i tassi di spawn di Extremis Enemies saranno ripristinati con difficoltà minime, medie e sostanziali e significativamente ridotte con difficoltà spietate. Inoltre, l'armatura del giocatore riceverà un aumento del 10% alla spietata difficoltà e i robot infliggeranno il 30% in più di danni ai boss.
HotFix 4.1 introdurrà anche buff sostanziali alle armi a bullone, che sono stati sottoperformanti in tutti i livelli di difficoltà. Ecco le modifiche dettagliate:
- Fucile a bullone automatico: il danno è aumentato del 20%
- Fucile a bullone: il danno è aumentato del 10%
- Fucile a bullone pesante: il danno è aumentato del 15%
- Fucile a bullone Stalker: il danno è aumentato del 10%
- Carbina bullone per tirapiedi: il danno è aumentato del 10%
- Carbina a bullone istigatore: i danni sono aumentati del 10%
- Fucile da cecchino a bullone: il danno è aumentato del 12,5%
- Bolt Carbine: il danno è aumentato del 15%
- Occulus Bolt Carbine: danni sono aumentati del 15%
- Bullo pesante: il danno è aumentato del 5%
Il direttore del gioco Grigorenko ha assicurato ai giocatori che la squadra continuerà a monitorare il feedback post-patch 4.1 per garantire che la difficoltà letale rimanga sia impegnativa che gratificante.




