「1984年にインスパイアされた「ビッグブラザー」ゲームデモは27年後に再び現れます」
2025年、ゲームコミュニティは、1984年のジョージオーウェルの象徴的な小説に関連する長い間失われたプロジェクトの予期せぬ発掘でスリリングな復活を経験しました。その再登場は、関心を再燃させただけでなく、オーウェルのディストピアビジョンの年代順の継続を提供し、インタラクティブなストーリーテリングを通して彼のテーマの深い探求であった可能性があることを示しています。
ビッグブラザーは当初、1998年E3で発表され、その野心的な前提で興奮を引き起こしました。しかし、このプロジェクトは1999年に早すぎるキャンセルを開催し、ファンや歴史家は未実現の可能性を熟考させました。 Shedtrollという名前のユーザーがAlpha Buildをオンラインで共有し、魅力を再燃させ、ゲームの革新的なデザイン哲学に窓を提供したとき、27年前から2025年3月に早送りしました。
このゲームの物語は、オーウェルの本名へのオマージュであるエリック・ブレアを中心としており、婚約者を思考警察の手から救うという使命に乗り出します。ビッグブラザーは、リヴェンを連想させるパズルソルビング要素をブレンドして、Quakeに触発されたアクション満載のシーケンスとともに、知的かつ肉体的にプレイヤーに挑戦するユニークな体験を作成することを目指しています。このミックスは、監視主導の社会の冷静な描写にプレイヤーを浸すことを目的としていました。
ビッグブラザーは完全なリリースを達成することはありませんでしたが、その再発見は90年代後半のゲーム開発と、開発者が文学の古典をインタラクティブな物語に適応させるために取った革新的なアプローチを垣間見ることができます。ディストピアのフィクションとレトロなゲームの愛好家にとって、この発見は掘り下げる価値のある宝庫を表しています。








