バトルロワイヤルの関心は低下していますが、フォートナイトは支配し続けています、と新しいレポートによると

著者 : Violet May 04,2025

尊敬される調査会社Newzooからの最近の分析は、バトルロワイヤルのジャンルが収縮に直面しているかもしれないが、Fortniteはその中で支配的な力であることを示唆しています。 NewZooのPC&Console Gaming Report 2025によると、バトルロワイヤルのジャンルはプレイタイムの大幅な減少を経験し、2021年の総プレイタイムの19%から2024年の12%に減少しました。

PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで37の市場(中国とインドを除く)からのデータを追跡するNewZooのゲームパフォーマンスモニターは、シューティングゲームゲームとバトルロワイヤルゲームを一緒に一緒にプレイタイムの40%を占めていることを示しています。 Battle Royale Playtimeが減少するにつれて、シューティングゲームのプレイタイムはそれに応じて増加しました。

ジャンルのプレイタイムの全体的な減少は7%にもかかわらず、Fortniteのパフォーマンスは特に注目に値します。バトルロワイヤルカテゴリ内のゲームのシェアは、2021年の43%から2024年の指揮額77%に急増しました。これは、ジャンル全体が縮小しても、Fortniteが残りの市場の大部分を獲得していることを示しています。

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一方、ロールプレイングゲーム(RPG)は増加しており、2021年の9%から2024年のプレイタイムのシェアを13%に増加させました。2024年のRPGプレイタイムの18%は、Baldur's Gate 3、Diawait、Star rail:Star hogwatsのDiablo:Star Rail、Diablo IV、Star Rail、Diabloのゲート3などのタイトルを含む2023年のリリースに捧げられていることを強調しました。

NewZooが指摘しているように、プレイヤーの時間と注意の競争は激しいままです。 Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのような頑固者は引き続き地面を保持していますが、他のタイトルは牽引力を失っています。同時に、シューターとRPGはより多くの根拠を獲得し、ゲームコミュニティの焦点をより多く獲得しています。 Marvel RivalsやBaldur's Gate 3などのゲームの成功事例は、この傾向を強調しています。

継続的な更新とゲームエクスペリエンスの拡大を通じて適応および進化するFortniteの能力は、これらの変化する傾向の中でその回復力を説明するかもしれません。時間が経つにつれて、視聴者の好みがどのように進化し続け、ゲームの景観を再構築し続けるかを観察することは魅力的です。