Battle Royale의 관심이 감소하고 있지만 Fortnite는 계속 지배하고 있다고 새로운 보고서는 말합니다.

작가 : Violet May 04,2025

존경받는 연구 회사 인 Newzoo의 최근 분석에 따르면 Battle Royale 장르가 수축에 직면 할 수 있지만 Fortnite는 그 안에 지배적 인 힘으로 남아 있다고합니다. Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025에 따르면 Battle Royale 장르는 2021 년 총 플레이 타임의 19%에서 2024 년 12%로 감소한 재생 시간이 크게 감소했습니다.

PC, PlayStation 및 Xbox 플랫폼에서 37 개 시장 (중국 및 인도 제외)의 데이터를 추적하는 Newzoo의 게임 성능 모니터는 Shooter Games와 Battle Royale 게임이 함께 ​​40%의 플레이 타임을 계속 설명하고 있음을 보여줍니다. Battle Royale Playtime이 감소함에 따라 Shooter Playtime이 이에 따라 증가했습니다.

장르의 재생 시간이 7% 감소 했음에도 불구하고 Fortnite의 성능은 특히 주목할 만합니다. Battle Royale 카테고리 내에서 게임의 점유율은 2021 년 43%에서 2024 년에 77%로 급증했습니다. 이는 장르가 전체적으로 줄어드는 경우에도 Fortnite가 나머지 시장의 더 큰 부분을 차지하고 있음을 나타냅니다.

놀다

한편, 롤 플레잉 게임 (RPG)은 2024 년 2021 년 9%에서 13%로 플레이 타임의 점유율을 높이고 2024 년에 RPG 플레이 타임의 18%가 Baldur 's Gate, Diablo IV, Honkai 및 Hogwarts 및 Starfield와 같은 타이틀을 포함하여 2023 년의 주요 릴리스에 전념했다고 강조했다.

Newzoo가 언급 한 것처럼 플레이어의 시간과 관심에 대한 경쟁은 여전히 ​​강렬합니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 강렬한 사람들은 계속해서 자신의 입장을 유지하고 있지만 다른 타이틀은 견인력을 잃고 있습니다. 동시에, 사수와 RPG는 더 많은 근거를 얻고 게임 커뮤니티의 초점을 더 많이 포착하고 있습니다. Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 게임의 성공 사례는이 트렌드를 강조합니다.

Fortnite의 지속적인 업데이트 및 광범위한 게임 경험을 통해 적응하고 발전하는 능력은 이러한 변화하는 트렌드 속에서 탄력성을 설명 할 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 청중 선호도가 게임 환경을 계속 발전시키고 재구성하는 방법을 관찰하는 것은 흥미로울 것입니다.